Только что не в пятах своего неожиданного выпуска 22 апреля * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * быстро стал одним из самых обсуждаемых титулов 2025 года. С пиковым параллельным игроком в Steam 216 784 и впечатляющим ранним приемом, неудивительно, что игра уже обеспечила свое место как третий титул бестселлера в этом году-в том же году-поставки данных о том, что в этом году-в цикле.
Это достижение еще более заметно, учитывая * Oblivion Remastered * запущен не только на ПК, но и на PlayStation 5, Xbox Series X | S, и было немедленно доступно через Xbox Game Pass. Поставки продаж, цитируемые Circana, не включают доступ на основе подписки, что означает, что успех игры в значительной степени обусловлен прямыми покупками-сильным показателем потребительского спроса и возобновляемого интереса к классической RPG.
Что это значит для будущих ретастриров Bethesda
Подавляющий ответ на * Oblivion Remasters * почти гарантирует, что Bethesda продолжит свои усилия по ремастеринге. Среди наиболее ожидаемых кандидатов - «Fallout 3 *», по слухам, по слухам в утечках - и *Fallout: New Vegas *, оба из которых остаются фаворитами фанатов, несмотря на свой возраст.
Брюс Несмит, один из оригинальных дизайнеров Fallout 3 *, признал устаревшую механику игры, особенно ее стрельбу. В недавнем интервью VideoGamer он отметил, что потенциальный ремастер, вероятно, приведет к тому, что боевые системы достигли уровня с *Fallout 4 *, что привело к значительным улучшениям в механике стрельбы и общей плавности игрового процесса.
«Что вы видели в Fallout 4? Это скажет вам, что, по их мнению, было необходимо, чтобы измениться с Fallout 3», - сказал Несмит. «Я знаю, что в Fallout 4 было много работы в бою с оружием, потому что Fallout 3-это первый раз, когда они пытались сделать игру в стиле стрелка. И, ну, я думаю, что выполненная работа была потрясающей».
Oblivion Remastered: эталон для классических RPGS
Разработанный виртуями с использованием Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * предлагает существенный визуальный и механический пересмотр. В настоящее время игра работает с разрешением 4K и 60 кадров в секунду, включающих улучшенные инструменты создания персонажей, рафинированные боевые анимации, улучшенные меню, новые линии диалога, полностью интегрированную перспективу третьего лица и передовую технологию Sync Sync.
Просмотреть 6 изображений
Поклонники высоко оценили обновление, и многие предполагают, что термин «ремастер» не совсем отражает объем изменений. Некоторые зашли так далеко, что назвали это «Oblivion 2.0» - чувством, которое повторилось самим Несмитом, который отметил, что игра была повышена за пределами графического обновления.
«Oblivion не была просто поднята до версии Skyrim 2011 года. Это было поднято до чего -то, что, по крайней мере, на поверхности, похоже, что он превышает последнее графическое обновление в Skyrim».
Заглядывая в будущее: что дальше для Bethesda?
С * The Elder Scrolls Vi * и возможно * Starfield * расширения в настоящее время находятся в разработке, наряду с постоянной поддержкой * Fallout 76 * и предстоящим * Fallout TV Show * Season 2 в Новом Вегасе, ясно, что Bethesda инвестирует в свои объекты Legacy.
Если *Oblivion Remastered *устанавливает стандарт, фанаты могут ожидать будущих ретаристов - как потенциально *Fallout 3 *или *New Vegas * - доставить гораздо больше, чем просто обновленные визуальные эффекты. Они будут переосмысленным опытом, адаптированным для современной аудитории, сохраняя при этом суть того, что сделало их любимыми в первую очередь.
Для тех, кто погрузился в *Oblivion Remaustered *, мы предлагаем полное руководство, охватывающее все, от обширной интерактивной карты и полных пошаговых руководств, до подробных стратегий квеста гильдий, сборки персонажей, важных советов в начале игры и каждого доступного чит-кода ПК.