22 Nisan'daki sürpriz sürümünün topuklarından yeni çıkın * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, 2025'in en çok konuşulan başlıklarından biri haline geldi. 216,784'ün en yüksek buhar eşzamanlı oyuncu sayısı ve etkileyici bir erken resepsiyon ile, oyunun bu yılki en iyi satış başlığı olarak yerini alması, bu yılın en iyi satışının üçüncü başlığı olarak, verilerin verileri, verileri ertelemesinin yerini alıyor.
Bu başarı, sadece PC'de değil, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S'de de başlatılan * Oblivion Remastered * dikkate alındığında daha da dikkat çekicidir ve Xbox Game Pass aracılığıyla hemen kullanılabilir. Circana tarafından belirtilen satış rakamları aboneliğe dayalı erişimi içermez, bu da oyunun başarısının büyük ölçüde doğrudan satın alımlar tarafından yönlendirildiği anlamına gelir-tüketici talebinin güçlü bir göstergesi ve klasik RPG'ye olan ilginin yenilenmesi.
Gelecekteki Bethesda Remasters için bu ne anlama geliyor?
Bethesda'nın yeniden düzenleme çabalarına devam edeceğini garanti eder * Oblivion Remastered * 'e ezici yanıt. En çok beklenen adaylar arasında *serpinti 3 * - açıkça sızıntılarla söylentiler - ve *serpinti: yeni Vegas *, her ikisi de yaşlarına rağmen fan favorileri olarak kalıyor.
*Fallout 3 *'in orijinal tasarımcılarından Bruce Nesmith, oyunun tarihli mekaniğini, özellikle silah oyununu kabul etti. VideoSamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, potansiyel bir remaster'ın savaş sistemlerini muhtemelen çekim mekaniği ve genel oyun akışkanlığında önemli iyileştirmeler gören *Fallout 4 *ile eşit hale getireceğini belirtti.
Nesmith, “Fallout 4'te ne gördün? Bu size Fallout 3'ten değişmek için gerekli olduğunu düşündüklerini söyleyecek” dedi. “Fallout 4'te silah savaşında çok fazla iş olduğunu biliyorum, çünkü Fallout 3 ilk defa atıcı tarzı bir oyun yapmaya çalıştılar. Ve bence yapılan iş inanılmazdı.”
Oblivion Remastered: Klasik RPG'ler için bir ölçüt
Unreal Engine 5 kullanılarak virtüözler tarafından geliştirilen * Oblivion Remastered * önemli bir görsel ve mekanik revizyon sunar. Oyun şimdi gelişmiş karakter oluşturma araçları, rafine savaş animasyonları, gelişmiş menüler, yeni diyalog çizgileri, tamamen entegre bir üçüncü şahıs perspektifi ve gelişmiş dudak-sinc.
6 Görüntüleri Görüntüle
Hayranlar güncellemeyi övdü, birçoğu “remaster” teriminin değişikliklerin kapsamını tam olarak yakalamadığını gösteriyor. Bazıları buna “Oblivion 2.0” diyecek kadar ileri gitti - Nesmith'in kendisi tarafından yankılanan bir duygu, oyunun sadece grafiksel bir yenilemenin ötesine yükseldiğini belirtti.
“Oblivion sadece Skyrim'in 2011 versiyonuna getirilmedi. En azından yüzeyde Skyrim'deki en son grafik güncellemesini aşan bir şeye getirildi.”
İleriye bakıyorum: Bethesda için sırada ne var?
* The Elder Scrolls VI * ve olası * Starfield * genişlemeleri ile şu anda geliştirilmekte, * Fallout 76 * ve yaklaşan * Fallout TV şovu * Sezon 2'nin New Vegas'ta ayarlanmasıyla birlikte, Bethesda'nın eski mülklerine büyük yatırım yaptığı açıktır.
*Oblivion Remastered *standardı ayarlarsa, hayranlar gelecekteki remasterlerin - potansiyel olarak *serpinti 3 *veya *yeni Vegas *gibi - güncellenmiş görsellerden çok daha fazlasını sunmasını bekleyebilirler. Onları ilk etapta sevdiklerinin özünü korurken modern izleyiciler için uyarlanmış deneyimler yeniden canlandırılacaklar.
*Oblivion Remastered *'a dalış yapanlar için, geniş etkileşimli haritadan ve tam ana görev yoluyla her şeyi kapsayan eksiksiz bir rehber sunuyoruz, ayrıntılı lonca görevi stratejilerine, karakter yapılarına, temel oyun ipuçlarına ve mevcut her PC hile koduna kadar.