Des statistiques récentes sur la distribution de rang dans les concurrents de Marvel sur PC ont fait surface sur les réseaux sociaux, suscitant à la fois l'intérêt et les préoccupations. Un domaine clé sur lequel se concentrer est la distribution des joueurs dans les rangs de bronze. En atteignant le niveau 10, les joueurs sont automatiquement placés dans le bronze 3, et une progression supplémentaire nécessite une participation à des matchs classés.
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Dans les jeux compétitifs, la transition du bronze 3 au bronze 2 est généralement simple, car les développeurs conçoivent souvent la distribution de rang pour suivre une courbe gaussienne (courbe de cloche). Cette courbe positionne la majorité des joueurs des niveaux du milieu, comme l'or, tirant les joueurs des bords vers le centre. Dans ce modèle, la victoire des matchs attribue plus de points que de pertes, facilitant le mouvement vers des rangs supérieurs.
Cependant, les rivaux de Marvel s'écartent considérablement de cette norme. Les données révèlent qu'il y a quatre fois plus de joueurs en bronze 3 par rapport au bronze 2, et la distribution globale du rang ne est pas conforme à une courbe gaussienne. Cette distribution inhabituelle indique que les joueurs peuvent ne pas s'engager avec le système de classement comme prévu. Les raisons pourraient être multiformes, mais cela soulève des préoccupations potentielles pour NetEase, ce qui suggère que les joueurs pourraient manquer d'intérêt ou de motivation pour progresser dans les rangs.