PC의 Marvel Rivals의 순위 분포에 대한 최근 통계는 소셜 미디어에서 등장하여 관심과 우려를 불러 일으켰습니다. 집중해야 할 주요 영역은 청동 계급 내에서 플레이어의 분포입니다. 레벨 10에 도달하면 플레이어는 자동으로 Bronze 3에 배치되며 추가 진행에는 순위 경기에 참여해야합니다.
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경쟁 게임에서 Bronze 3에서 Bronze 2 로의 전환은 일반적으로 간단합니다. 개발자는 종종 가우시안 곡선 (벨 곡선)을 따르는 순위 분포를 설계하기 때문입니다. 이 곡선은 금과 같은 중간 계층의 대부분의 플레이어를 가장자리에서 중앙으로 끌어 당기는 선수들을 배치합니다. 이 모델에서 우승은 손실보다 더 많은 점수를 얻고 더 높은 순위로의 움직임을 촉진합니다.
그러나 Marvel Rivals는이 표준에서 크게 벗어납니다. 이 데이터는 Bronze 2에 비해 Bronze 3에 4 배 많은 플레이어가 있으며 전체 순위 분포는 가우스 곡선을 준수하지 않습니다. 이 비정상적인 분포는 플레이어가 예상대로 순위 시스템에 참여하지 않을 수 있음을 나타냅니다. 그 이유는 다각적 일 수 있지만 Netease에 대한 잠재적 인 우려를 제기하여 플레이어가 계급을 통한 관심이나 동기 부여가 부족할 수 있음을 시사합니다.