Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК появились в социальных сетях, что вызвало как интерес, так и беспокойство. Ключевой областью, на которой можно сосредоточиться, является распространение игроков в ранге бронзовых. По достижению 10 -го уровня игроки автоматически помещаются в бронзовую 3, и дальнейшая прогресс требует участия в ранжированных матчах.
Изображение: x.com
В конкурентных играх переход от бронзовой 3 к бронзе 2, как правило, прост, поскольку разработчики часто разрабатывают распределение ранга, чтобы следовать гауссовой кривой (кривая колокола). Эта кривая позиционирует большинство игроков в средних уровнях, таких как золото, вытягивая игроков по краям в сторону центра. В этой модели выигрышные награды награждают больше очков, чем потери, способствуя движению в сторону более высоких рангов.
Однако соперники Marvel значительно отклоняются от этого стандарта. Данные показывают, что в бронзе 3 в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, и общее распределение ранга не соответствует гауссовой кривой. Это необычное распределение указывает на то, что игроки могут не взаимодействовать с системой рейтинга, как и ожидалось. Причины этого могут быть многогранными, но это вызывает потенциальную обеспокоенность для NetEase, предполагая, что игрокам может не хватать интереса или мотивации для прогресса в рядах.