PlayStation 2 का प्रभुत्व, विशेष रूप से ग्रैंड थेफ्ट ऑटो फ्रैंचाइज़ी के साथ इसका विशेष शासन, Microsoft के Xbox के उभरते खतरे के लिए एक सीधी प्रतिक्रिया थी। सोनी का यह रणनीतिक कदम, जैसा कि पूर्व सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के सीईओ क्रिस डीरिंग द्वारा पता चला है, जिसमें तीन प्रमुख ग्रैंड थेफ्ट ऑटो गेम सहित कई प्रमुख खिताबों के लिए विशेष अधिकार प्राप्त किए गए थे।
विशिष्टता को सुरक्षित करना: एक गणना जोखिम
आसन्न 2001 Xbox लॉन्च ने सोनी को एक्शन में लॉन्च किया। उन्होंने पीएस 2 पर अपने खेल के लिए दो साल की विशिष्टता खिड़कियों को सुरक्षित करने के लिए आकर्षक सौदों की पेशकश करते हुए, तीसरे पक्ष के डेवलपर्स और प्रकाशकों से संपर्क किया। टेक-टू इंटरएक्टिव, रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी ने इस प्रस्ताव को स्वीकार किया, जिसके परिणामस्वरूप पीएस 2 की ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III , वाइस सिटी और सैन एंड्रियास की अनन्य रिलीज़ हुई। यह कदम एक गणना की गई जुआ था, जो एक चिंता से पैदा हुआ था कि Microsoft Xbox के गेम लाइब्रेरी के निर्माण के लिए समान रणनीतियों को नियोजित कर सकता है। डेयरिंग ने खुद GTA III की संभावित सफलता के बारे में प्रारंभिक अनिश्चितता को स्वीकार किया, पिछली प्रविष्टियों के टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य से बदलाव को देखते हुए।
हालांकि, जुआ ने पीएस 2 की बिक्री को बढ़ावा देने और सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल के रूप में अपनी जगह को मजबूत करने के लिए काफी हद तक भुगतान किया। पारस्परिक रूप से लाभकारी व्यवस्था, टेक-टू के लिए एक रॉयल्टी छूट प्रदान करती है, मंच-चालित उद्योगों में एक सामान्य अभ्यास पर प्रकाश डालती है।
रॉकस्टार की 3 डी लीप और पीएस 2 की क्षमताएं
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III के ग्राउंडब्रेकिंग 3 डी वातावरण ने मताधिकार के लिए एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित किया। रॉकस्टार के सह-संस्थापक जैमे किंग ने बताया कि 3 डी में संक्रमण एक लंबे समय से आयोजित महत्वाकांक्षा थी, तकनीकी प्रगति पर आकस्मिक है जो PS2 ने अंततः प्रदान किया था। PS2 की क्षमताओं ने रॉकस्टार को एक विशाल, इमर्सिव ओपन-वर्ल्ड अनुभव के अपने दृष्टिकोण को महसूस करने की अनुमति दी, एक सूत्र जो बाद के GTA खिताबों को परिभाषित करेगा। PS2 की तकनीकी सीमाओं के बावजूद, तीन अनन्य GTA गेम कंसोल के कुछ सबसे अधिक बिकने वाले खिताब बन गए।
GTA 6 ENIGMA: एक मार्केटिंग मास्टरक्लास?
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI के आसपास की प्रत्याशा अपार है, फिर भी रॉकस्टार गेम्स ने एक रणनीतिक चुप्पी बनाए रखी है। पूर्व रॉकस्टार डेवलपर माइक यॉर्क का सुझाव है कि यह चुप्पी एक जानबूझकर विपणन रणनीति है, जो प्रशंसकों के बीच जैविक उत्साह और अटकलें पैदा करती है। यॉर्क ने जीटीए वी में माउंट चिलियाड मिस्ट्री का हवाला देते हुए फैन सिद्धांतों के सकारात्मक स्वागत पर प्रकाश डाला, इस बात का एक प्रमुख उदाहरण है कि इस सगाई ने डेवलपर्स और समुदाय दोनों को कैसे लाभान्वित किया।
जबकि GTA VI के आसपास का रहस्य जारी है, केवल एक ही ट्रेलर जारी होने के साथ, चल रही अटकलें GTA समुदाय को जीवंत और व्यस्त रखती हैं, रॉकस्टार के गूढ़ दृष्टिकोण की प्रभावशीलता को साबित करती हैं।