Penguasaan PlayStation 2, terutamanya pemerintahan eksklusifnya dengan francais Auto Grand Theft, merupakan tindak balas langsung kepada ancaman Microsoft's Xbox yang muncul. Langkah strategik ini oleh Sony, seperti yang dinyatakan oleh bekas Ketua Pegawai Eksekutif Sony Computer Entertainment Europe Chris Deering, melibatkan hak eksklusif untuk beberapa tajuk utama, termasuk tiga permainan auto Grand Theft yang penting.
Mengamankan eksklusif: Risiko yang dikira
Pelancaran Xbox 2001 yang akan berlaku memacu Sony ke dalam tindakan. Mereka secara proaktif mendekati pemaju dan penerbit pihak ketiga, yang menawarkan tawaran yang menguntungkan untuk menjamin tingkap eksklusif dua tahun untuk permainan mereka di PS2. Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar Games, menerima tawaran ini, mengakibatkan pelepasan eksklusif PS2 Grand Theft Auto III , Naib Bandar , dan San Andreas . Langkah ini adalah perjudian yang dikira, dilahirkan dari kebimbangan bahawa Microsoft mungkin menggunakan strategi yang sama untuk membina perpustakaan permainan Xbox. Deering sendiri mengakui ketidakpastian awal mengenai kejayaan potensi GTA III , memandangkan peralihan dari perspektif atas ke bawah penyertaan sebelumnya.
Walau bagaimanapun, perjudian itu membuahkan hasil, meningkatkan jualan PS2 dan mengukuhkan tempatnya sebagai konsol terlaris sepanjang masa. Pengaturan yang saling menguntungkan, menyediakan diskaun royalti untuk mengambil dua, menyoroti amalan biasa dalam industri yang didorong oleh platform.
Leap 3D Rockstar dan keupayaan PS2
Persekitaran 3D Grand Theft Auto III menandakan peralihan yang ketara untuk francais. Pengasas bersama Rockstar Jaime King menjelaskan bahawa peralihan ke 3D telah menjadi cita-cita yang lama, bergantung kepada kemajuan teknologi yang akhirnya disediakan PS2. Keupayaan PS2 membolehkan Rockstar merealisasikan visi mereka tentang pengalaman dunia terbuka yang luas, formula yang akan menentukan tajuk GTA berikutnya. Walaupun batasan teknikal PS2, tiga permainan GTA eksklusif menjadi beberapa tajuk laris konsol.
GTA 6 Enigma: Masterclass Pemasaran?
Jangkaan sekitar Grand Theft Auto VI sangat besar, namun permainan Rockstar telah mengekalkan keheningan strategik. Bekas pemaju Rockstar Mike York mencadangkan kesunyian ini adalah taktik pemasaran yang disengajakan, menghasilkan kegembiraan dan spekulasi organik di kalangan peminat. York menyoroti penerimaan positif teori kipas, memetik Mt. Chiliad Misteri di GTA V sebagai contoh utama bagaimana penglibatan ini memberi manfaat kepada pemaju dan masyarakat.
Walaupun misteri yang mengelilingi GTA VI berterusan, dengan hanya satu treler yang dikeluarkan, spekulasi yang berterusan mengekalkan masyarakat GTA yang bersemangat dan terlibat, membuktikan keberkesanan pendekatan enigmatic Rockstar.