डिस्कवर करें कि कैसे इनजोई के अभिनव कर्म प्रणाली से हलचल वाले शहरों को भयानक भूत शहरों में बदल सकते हैं। Inzoi के अद्वितीय गेमप्ले यांत्रिकी के विवरण में गोता लगाएँ और इसके आगामी अर्ली एक्सेस रिलीज़ के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें।
Inzoi शहरों को भूतों से उखाड़ फेंका जा सकता है
नए ज़ोइस का जन्म नहीं किया जा सकता है अगर बहुत सारे भूत हैं
इनजोई के कर्मा प्रणाली में संपन्न शहरों को भूत शहरों में बदलने की शक्ति है, अगर बहुत सारे ज़ोइस कम कर्म स्कोर के साथ मर जाते हैं। पीसी गेमर पत्रिका के नवीनतम संस्करण में, इनज़ोई के निदेशक ह्युंगजुन किम ने खिलाड़ी के अनुभव पर खेल के कर्म प्रणाली के महत्वपूर्ण प्रभाव पर प्रकाश डाला।
किम ने समझाया, "एक ज़ोई द्वारा की गई प्रत्येक कार्रवाई उनके कर्म बिंदुओं में योगदान देती है।" उन्होंने और विस्तृत किया, "मृत्यु पर, एक ज़ोई के कर्म का मूल्यांकन किया जाता है। यदि यह बहुत कम है, तो ज़ोई एक भूत बन जाता है, इससे पहले कि वे पुनर्जन्म ले सकें, उनके कर्म को भुनाने की आवश्यकता होती है।"
भूतों के संचय से शहर की स्थिति में काफी बदलाव आ सकता है। किम ने कहा, "अत्यधिक भूत नए ज़ोइस को जन्म लेने और पारिवारिक सृजन को रोकने से रोकते हैं, खिलाड़ियों को अपने शहरों के भीतर कर्म को सक्रिय रूप से प्रबंधित करने के लिए मजबूर करते हैं।" यह गतिशील रणनीतिक गहराई की एक परत जोड़ता है, क्योंकि खिलाड़ियों को अपने शहरों को उजाड़ होने से रोकने के लिए एक संतुलन बनाए रखना चाहिए।
किम ने जोर दिया, "हमारा सिस्टम केवल 'अच्छे' कार्यों को बढ़ावा नहीं देता है और 'बुरे' को हतोत्साहित करता है।" उन्होंने कहा, "जीवन में कार्यों के एक स्पेक्ट्रम को शामिल किया गया है, प्रत्येक अपने स्वयं के महत्व और मूल्य के साथ। खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार की घटनाओं और आख्यानों का अनुभव करने के लिए इनजोई के कर्मा प्रणाली में तल्लीन करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, जो जीवन की बहुमुखी प्रकृति की खोज करते हैं।"
Inzoi के निदेशक को विरासत के लिए बहुत सम्मान है
जबकि इनजोई जीवन सिमुलेशन शैली में सिम्स के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती दे सकता है, निर्देशक ह्युंगजुन किम इसे प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं। इसके बजाय, वह इनज़ोई को शैली के प्रशंसकों के लिए एक विकल्प के रूप में देखता है।
किम ने कहा, "हम इनजोई को सिम्स के प्रतियोगी के बजाय प्रशंसकों के लिए एक अतिरिक्त विकल्प मानते हैं।" उन्होंने सिम्स के लिए प्रशंसा व्यक्त करते हुए कहा, "हम उस विरासत के लिए बहुत सम्मान करते हैं जो सिम्स ने बनाया है। थोड़े समय में ऐसी गहराई को प्राप्त करना चुनौतीपूर्ण है, जीवन सिमुलेशन गेम की जटिलता को देखते हुए।"
Inzoi का उद्देश्य एक अलग अनुभव प्रदान करना है, इसकी अनूठी विशेषताओं पर ध्यान केंद्रित करना। किम ने उजागर किया, "इनज़ोई ने खिलाड़ियों को व्यापक रचनात्मक उपकरणों के माध्यम से अपने आदर्श जीवन को तैयार करने का अधिकार दिया है। अवास्तविक इंजन 5, गहरे अनुकूलन विकल्पों और एआई-संचालित रचनात्मक उपकरणों के यथार्थवादी दृश्यों के साथ, हम खिलाड़ियों को अपने जीवन के लिए अपने दर्शन लाने के लिए आमंत्रित करते हैं, अपनी दुनिया में नायक बन जाते हैं।"
Inzoi अर्ली एक्सेस और ऑनलाइन शोकेस लाइवस्ट्रीम
Inzoi ने 28 मार्च, 2025 को 00:00 UTC पर निर्धारित स्टीम पर अपने शुरुआती एक्सेस लॉन्च के लिए तारीख निर्धारित की है। आधिकारिक वेबसाइट में एक वैश्विक मानचित्र है जो विभिन्न क्षेत्रों और देशों के अनुरूप विशिष्ट रिलीज समय दिखाता है।
एक ऑनलाइन शोकेस की भी योजना बनाई गई है, जहां डेवलपर्स इनजोई के बारे में महत्वपूर्ण विवरण साझा करेंगे। लाइव स्ट्रीम 19 मार्च, 2025 को 01:00 UTC पर होगा, इनज़ोई के आधिकारिक YouTube और ट्विच चैनलों पर प्रसारित होगा। यह कार्यक्रम शुरुआती पहुंच मूल्य निर्धारण, आगामी डीएलसी, गेम के विकास रोडमैप और संबोधित सामुदायिक प्रश्नों को कवर करेगा। इसके अतिरिक्त, एक नया शुरुआती एक्सेस टीज़र उनके YouTube चैनल पर अपलोड किया गया है।
Inzoi 28 मार्च, 2025 को स्टीम पर अपनी शुरुआती पहुंच लॉन्च करेगा, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर भी उपलब्ध होगा। जबकि पूर्ण संस्करण के लिए कोई विशिष्ट रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, हमारे समर्पित पृष्ठ पर जाकर सभी चीजों को Inzoi पर अपडेट करें।