Inzoi'nin yenilikçi karma sisteminin hareketli şehirleri ürkütücü hayalet kasabalarına nasıl dönüştürebileceğini keşfedin. Inzoi'nin benzersiz oyun mekaniğinin ayrıntılarına dalın ve yaklaşan erken erişim sürümü için takvimlerinizi işaretleyin.
Inzoi şehirleri hayaletler tarafından istila edilebilir
Çok fazla hayalet varsa yeni Zoiler doğamaz
İnzoi'nin karma sistemi, çok fazla Zois düşük karma skorlarıyla ölürse gelişen şehirleri hayalet kasabalara dönüştürme gücüne sahiptir. PC Gamer Magazine'in son baskısında, Inzoi yönetmeni Hyungjun Kim, oyunun karma sisteminin oyuncu deneyimi üzerindeki önemli etkisini vurguladı.
Kim, "Bir Zoi tarafından yapılan her eylem karma noktalarına katkıda bulunur." Ayrıca, "Ölüm üzerine bir Zoi'nin karması değerlendirilir. Çok düşükse, Zoi bir hayalet olur, karmalarını yeniden doğmadan kurtarmaya ihtiyaç duyar."
Hayalet birikimi bir şehrin statüsünü büyük ölçüde değiştirebilir. Kim, "Aşırı hayaletler yeni Zoilerin doğmasını ve aile yaratmayı durdurarak oyuncuları şehirlerinde karmayı aktif olarak yönetmeye zorluyor." Bu dinamik bir stratejik derinlik katmanı ekler, çünkü oyuncular şehirlerinin ıssız olmasını önlemek için bir denge sürdürmelidir.
Kim, "Sistemimiz sadece 'iyi' eylemleri teşvik etmiyor ve 'kötü' olanları caydırmıyor." "Hayat, her biri kendi önemi ve değeri olan bir eylem spektrumunu kapsıyor. Oyuncular, yaşamın çok yönlü doğasını keşfederek çeşitli olaylar ve anlatılar yaşamak için Inzoi'nin karma sistemine girmeye teşvik ediliyor."
Inzoi yönetmeni, Sims'in inşa ettiği mirasa büyük saygı duyuyor
Inzoi, yaşam simülasyonu türünde Sims için önemli bir zorluk oluştururken, yönetmen Hyungjun Kim bunu doğrudan bir rakip olarak görmüyor. Bunun yerine Inzoi'yi türün hayranları için bir alternatif olarak görüyor.
Kim, "Inzoi'yi Sims'e bir rakip yerine hayranlar için ek bir seçim olarak görüyoruz." Sims'e hayranlık duyduğunu ifade ederek, "Sims'in inşa ettiği mirasa büyük saygı duyuyoruz. Yaşam simülasyon oyunlarının karmaşıklığı göz önüne alındığında, kısa sürede böyle bir derinliğe ulaşmak zor."
Inzoi, benzersiz özelliklerine odaklanarak farklı bir deneyim sunmayı amaçlıyor. Kim vurguladı, "Inzoi, oyunculara kapsamlı yaratıcı araçlarla ideal yaşamlarını oluşturmaları için güçlendiriyor. Unreal Engine 5'in gerçekçi görselleri, derin özelleştirme seçenekleri ve AI güdümlü yaratıcı araçlarla, oyuncuları vizyonlarını hayata geçirmeye, kendi dünyalarında kahraman olmaya davet ediyoruz."
Inzoi Erken Erişim ve Çevrimiçi Vitrin Livestream
Inzoi, 28 Mart 2025'te 00:00 UTC'de planlanan Steam'de erken erişim lansmanı için tarih belirledi. Resmi web sitesinde, farklı bölgelere ve ülkelere göre hazırlanmış belirli sürüm sürelerini gösteren küresel bir haritaya sahiptir.
Geliştiricilerin Inzoi hakkında önemli ayrıntıları paylaşacağı çevrimiçi bir vitrin de planlanmaktadır. Canlı akış 19 Mart 2025'te 01:00 UTC'de, Inzoi'nin resmi YouTube ve Twitch kanallarında yayınlanacak. Etkinlik, erken erişim fiyatlandırması, yaklaşan DLC, oyunun geliştirme yol haritası ve topluluk sorularını ele alacak. Ayrıca, YouTube kanallarına yeni bir erken erişim teaser yüklendi.
Inzoi, 28 Mart 2025'te Steam'e Erken Erişimini başlatacak ve ayrıca PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de de sunulacak. Tam sürüm için belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, özel sayfamızı ziyaret ederek Inzoi her şeyde güncellenin.