Khám phá cách hệ thống nghiệp chướng sáng tạo của Inzoi có thể biến các thành phố nhộn nhịp thành các thị trấn ma kỳ lạ. Đi sâu vào các chi tiết về cơ học chơi trò chơi độc đáo của Inzoi và đánh dấu lịch của bạn cho bản phát hành truy cập sớm sắp tới.
Thành phố Inzoi có thể bị ma quái tràn ngập
Zois mới không thể được sinh ra nếu có quá nhiều ma
Hệ thống nghiệp của Inzoi có sức mạnh để biến các thành phố thịnh vượng thành các thị trấn ma nếu quá nhiều zois chết với điểm số nghiệp thấp. Trong phiên bản mới nhất của tạp chí PC Gamer, đạo diễn Inzoi Hyungjun Kim đã nhấn mạnh tác động đáng kể của hệ thống nghiệp chướng của trò chơi đối với trải nghiệm người chơi.
Kim giải thích: "Mỗi hành động được thực hiện bởi một ZOI đóng góp vào các điểm nghiệp chướng của họ." Ông chi tiết hơn nữa, "Khi chết, nghiệp của ZOI được đánh giá. Nếu nó quá thấp, ZOI trở thành một con ma, cần phải chuộc lại nghiệp lực của họ trước khi họ có thể được tái sinh."
Việc tích lũy ma có thể thay đổi mạnh mẽ tình trạng của một thành phố. Kim lưu ý, "những con ma quá mức ngăn chặn các zois mới được sinh ra và ngăn chặn sự sáng tạo của gia đình, những người chơi hấp dẫn để chủ động quản lý nghiệp lực trong các thành phố của họ." Sự năng động này bổ sung một lớp chiều sâu chiến lược, vì người chơi phải duy trì sự cân bằng để ngăn chặn các thành phố của họ trở nên hoang vắng.
Kim nhấn mạnh, "hệ thống của chúng tôi không chỉ đơn giản là thúc đẩy các hành động 'tốt' và ngăn cản những hành động 'xấu'." Ông nói thêm, "Cuộc sống bao gồm một loạt các hành động, mỗi hành động có ý nghĩa và giá trị riêng. Người chơi được khuyến khích đi sâu vào hệ thống nghiệp của Inzoi để trải nghiệm nhiều sự kiện và câu chuyện, khám phá bản chất nhiều mặt của cuộc sống."
Giám đốc Inzoi rất tôn trọng di sản mà Sims xây dựng
Trong khi Inzoi có thể đặt ra một thách thức đáng kể đối với Sims trong thể loại mô phỏng cuộc sống, đạo diễn Hyungjun Kim không xem đó là đối thủ cạnh tranh trực tiếp. Thay vào đó, anh coi Inzoi là một giải pháp thay thế cho người hâm mộ của thể loại này.
Kim tuyên bố: "Chúng tôi coi Inzoi là một lựa chọn bổ sung cho người hâm mộ, thay vì đối thủ cạnh tranh với Sims." Ông bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với Sims, nói rằng: "Chúng tôi rất tôn trọng di sản mà Sims đã xây dựng. Việc đạt được độ sâu như vậy trong một thời gian ngắn là một thách thức, do sự phức tạp của các trò chơi mô phỏng cuộc sống."
Inzoi nhằm mục đích cung cấp một trải nghiệm khác biệt, tập trung vào các tính năng độc đáo của nó. Kim nhấn mạnh, "Inzoi trao quyền cho người chơi tạo ra cuộc sống lý tưởng của họ thông qua các công cụ sáng tạo rộng rãi. Với hình ảnh thực tế của Unreal Engine 5, các tùy chọn tùy biến sâu sắc và các công cụ sáng tạo điều khiển AI, chúng tôi mời người chơi đưa tầm nhìn của họ vào cuộc sống, trở thành nhân vật chính trong thế giới của họ."
Inzoi Access và Triển lãm trực tuyến phát biểu trực tuyến
Inzoi đã đặt ngày ra mắt truy cập sớm trên Steam, dự kiến vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, lúc 00:00 UTC. Trang web chính thức có bản đồ toàn cầu hiển thị thời gian phát hành cụ thể phù hợp với các khu vực và quốc gia khác nhau.
Một chương trình giới thiệu trực tuyến cũng được lên kế hoạch, nơi các nhà phát triển sẽ chia sẻ các chi tiết quan trọng về Inzoi. Stream Stream sẽ diễn ra vào ngày 19 tháng 3 năm 2025, lúc 01:00 UTC, phát trên các kênh YouTube và Twitch chính thức của INZOI. Sự kiện này sẽ bao gồm giá truy cập sớm, DLC sắp tới, lộ trình phát triển của trò chơi và giải quyết các câu hỏi của cộng đồng. Ngoài ra, một trêu ghẹo truy cập sớm mới đã được tải lên kênh YouTube của họ.
Inzoi sẽ ra mắt truy cập sớm trên Steam vào ngày 28 tháng 3 năm 2025 và cũng sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Mặc dù không có ngày phát hành cụ thể nào được công bố cho phiên bản đầy đủ, hãy cập nhật tất cả mọi thứ INZOI bằng cách truy cập trang chuyên dụng của chúng tôi.