डेस्टिनी और हेलो के पीछे के प्रसिद्ध डेवलपर बुंगी ने आधिकारिक तौर पर एक गेमप्ले प्रकट शोकेस के दौरान अपने पहले व्यक्ति के पहले व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, मैराथन के लिए रिलीज की तारीख की घोषणा की है। खेल से क्या उम्मीद की जाए और आप आगामी बंद अल्फा प्लेटेस्ट में कैसे भाग ले सकते हैं, के विवरण में गोता लगाएँ।
मैराथन 23 सितंबर, 2025 को लॉन्च करने के लिए तैयार है
13 अप्रैल को, बुंगी ने मैराथन के लिए गेमप्ले विवरण का अनावरण किया, जो श्रृंखला के मूल एकल-खिलाड़ी कथा फोकस से एक आकर्षक मल्टीप्लेयर अनुभव के लिए एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करता है। मैराथन में, खिलाड़ी तीन की टीमों का निर्माण करेंगे, जो अन्य दस्तों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करेंगे और मूल्यवान लूट को सुरक्षित करने और सफलतापूर्वक नक्शे से सफलतापूर्वक निकालने की दौड़ में एआई-नियंत्रित विरोधी।
यह नई दिशा मूल मैराथन त्रयी से अलग हो गई है, जो 1994 की रिलीज़ के साथ शुरू हुई और 1995 और 1996 में सीक्वेल के साथ जारी रही। पहले के खेलों को उनके गहरे, कहानी-चालित एकल-खिलाड़ी अभियानों के लिए मनाया गया था।
PlayStation.Blog पर 12 अप्रैल को एक पोस्ट में, मैराथन कथा के नेता जोनाथन गोफ सहित बुंगी के डेवलपर्स ने बुंगी के खेलों को परिभाषित करने वाले अनुभवात्मक कहानी के सार को संरक्षित करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। गोफ ने उजागर किया, "मूल त्रयी में कथाओं, घटनाओं और पात्रों के अंतरविराम ने खोज, आश्चर्य और गलतफहमी की दुनिया दी।" उन्होंने आगे बताया कि नए मैराथन के साथ उद्देश्य "दुनिया का निर्माण करना है जिसमें कहानियां पूरी तरह से एक रैखिक कथा पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय," कहानियों को प्रकट कर सकती है और प्रकट कर सकती है। "
मैराथन को "स्टोरी इंजन" के रूप में क्राफ्टिंग
रिव्यू स्ट्रीम के दौरान, यह स्पष्ट हो गया कि मैराथन इन-गेम अर्थशास्त्र पर एक महत्वपूर्ण जोर देता है, जिसमें एक खिलाड़ी की इन्वेंट्री में प्रत्येक आइटम में बेचने की कीमत और स्पष्ट संकेत होते हैं कि क्या निकाला जा सकता है। हालांकि, बुंगी ने स्पष्ट किया कि धन जमा करना खेल का एकमात्र ध्यान केंद्रित नहीं है।
मैराथन गेम के निदेशक जो ज़िग्लर ने पीसी गेमर के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, गेम के निर्देशन पर विस्तार से, मैराथन को "स्टोरी इंजन" बनाने का लक्ष्य रखा। उन्होंने कहा, "हम जो करने की कोशिश कर रहे हैं, वह यह है, 'आप रोमांच पर कैसे जाते हैं और फिर उस उत्तरजीविता को महसूस करते हैं, जो कि आप बना रहे हैं, वह अस्तित्व की कहानी जो आप बना रहे हैं?"
प्रशंसकों और रचनाकारों के साथ सहयोग
अपनी स्थापना से, बंगी ने मैराथन के विकास के दौरान प्रशंसकों और सामग्री रचनाकारों के साथ सक्रिय रूप से संलग्न किया है। प्रारंभिक प्रोटोटाइप समुदाय द्वारा खेले गए थे, जो महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया प्रदान करते हैं जिसने खेल के विकास को आकार दिया है। प्रतिक्रिया का एक महत्वपूर्ण टुकड़ा यह भावना थी कि नक्शे अनुचित और अप्रत्याशित थे, जिससे प्रत्येक मैच के लिए एक नई शुरुआत सुनिश्चित करने के लिए खेल के डिजाइन में समायोजन किया गया। यह परिवर्तन खिलाड़ियों और उनकी टीमों को प्रभावी ढंग से रणनीतिक रूप से रणनीतिक बनाने और लूट के लिए अधिक उचित प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देता है।
मैराथन ने अल्फा प्लेटेस्ट विवरण बंद कर दिया
बंगी 23 अप्रैल से 4 मई तक मैराथन के लिए एक बंद अल्फा प्लेटेस्ट लॉन्च करने के लिए तैयार है, विशेष रूप से अमेरिका और कनाडा में खिलाड़ियों के लिए। प्रतिभागियों के पास चार अद्वितीय धावकों का पता लगाने का मौका होगा: ब्लैकबर्ड, डेस्टिनी 2 के वॉर्लॉक के समान; शून्य, सामरिक अदृश्यता की पेशकश; Locus, एक सामरिक ढाल से सुसज्जित; और गड़बड़, असाधारण गतिशीलता के लिए जाना जाता है। प्लेटेस्ट में तीन अलग -अलग नक्शे शामिल होंगे: परिधि, पांच क्रू (15 खिलाड़ियों) के लिए एक वुडलैंड सेटिंग, और डायर मार्श, छह चालक दल (18 खिलाड़ियों) के लिए एक अधिक खुला वातावरण।
बंद अल्फा में शामिल होने के लिए, इच्छुक खिलाड़ियों को आधिकारिक मैराथन डिस्कोर्ड सर्वर पर जाना चाहिए, अल्फा-एक्सेस चैनल पर नेविगेट करना चाहिए, और "/अल्फा" कमांड का उपयोग करना चाहिए। हालांकि, निमंत्रण की गारंटी नहीं है क्योंकि यह खेल का पहला सार्वजनिक नाटक है।
इस समय अमेरिका और कनाडा से परे क्षेत्रों के लिए कोई और प्लेटेस्ट घोषणाएं नहीं की गई हैं। मैराथन 23 सितंबर, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC प्लेटफॉर्म पर रिलीज़ होने वाली है। मैराथन पर नवीनतम के लिए हमारे अपडेट पर नज़र रखें!