Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun langverwachte first-person extractie-shooter, Marathon, tijdens een gameplay-onthullingshowcase. Duik in de details van wat je van het spel kunt verwachten en hoe je kunt deelnemen aan de komende gesloten Alpha Playtest.
Marathon set om te lanceren op 23 september 2025
Op 13 april onthulde Bungie boeiende gameplay-details voor Marathon en markeerde een belangrijke verschuiving van de originele verhalende focus van de serie naar een boeiende multiplayer-ervaring. In Marathon vormen spelers teams van drie, die concurreren tegen andere squadrons en AI-gecontroleerde tegenstanders in een race om waardevolle buit veilig te stellen en met succes uit de kaart te halen.
Deze nieuwe richting wijkt af van de originele Marathon-trilogie, die begon met de baanbrekende release van 1994 en doorging met vervolgjes in 1995 en 1996. De eerdere games werden gevierd voor hun diepe, verhaalgestuurde single-player campagnes.
In een bericht over de PlayStation.blog van 12 april benadrukten de ontwikkelaars van Bungie, waaronder Marathon -verhalende leider Jonathan Goff, hun toewijding om de essentie van ervaringsgerichte verhalen te behouden die de games van Bungie heeft gedefinieerd. Goff benadrukte: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de originele trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Hij legde verder uit dat het doel met de nieuwe marathon is om 'werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen', in plaats van zich uitsluitend op een lineair verhaal te concentreren.
Marathon maken als een "verhaalmotor"
Tijdens de onthullingsstroom werd duidelijk dat Marathon een belangrijke nadruk legt op in-game economie, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs heeft en duidelijke indicaties van wat kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet de enige focus van het spel is.
Marathon -spelregisseur Joe Ziegler, in een recent interview met PC Gamer, ging uit op de richting van de game, met als doel Marathon een "verhaalmotor" te maken. Hij merkte op: "Wat we proberen te doen is te zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?'" Ziegller benadrukte dat de meest memorabele gaming -ervaringen vaak voortkomen uit mislukkingen of onverwachte gebeurtenissen, wat suggereert dat succes in marathon niet alleen wordt gemeten, maar door de richheid van de verhalen die spelers creëren.
Samenwerking met fans en makers
Vanaf het begin heeft Bungie actief betrokken bij fans en contentmakers tijdens de ontwikkeling van Marathon. Vroege prototypes werden gespeeld door de gemeenschap en gaven cruciale feedback die de evolutie van de game heeft gevormd. Een belangrijk stuk feedback was het gevoel dat kaarten oneerlijk en onvoorspelbaar waren, wat leidde tot aanpassingen in het ontwerp van de game om een nieuwe start voor elke wedstrijd te garanderen. Met deze verandering kunnen spelers en hun teams effectief strategiseren en eerlijker concurreren voor buit.
Marathon gesloten Alpha Playtest -details
Bungie zal een gesloten Alpha Playtest lanceren voor Marathon van 23 april tot 4 mei, exclusief voor spelers in de VS en Canada. Deelnemers krijgen de kans om vier unieke lopers te verkennen: Blackbird, vergelijkbaar met de Warlock van Destiny 2; Nietig, het aanbieden van tactische onzichtbaarheid; Locus, uitgerust met een tactisch schild; en glitch, bekend om uitzonderlijke mobiliteit. De Playtest zal drie verschillende kaarten bevatten: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open omgeving voor zes bemanningen (18 spelers).
Om lid te worden van de gesloten alpha, moeten geïnteresseerde spelers de officiële Marathon Discord Server bezoeken, naar het alfa-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken. Uitnodigingen zijn echter niet gegarandeerd, omdat dit de eerste openbare speeltest van de game is.
Er zijn op dit moment geen verdere playtest -aankondigingen gedaan voor regio's buiten de VS en Canada. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025, in PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc -platforms. Houd onze updates voor de laatste in de gaten op Marathon!