Bungie, znany deweloper za Destiny i Halo, oficjalnie ogłosił datę premiery ich chętnie oczekiwanej strzelanki z wydobycia pierwszej osoby, Maraton, podczas prezentacji prezentacji rozgrywki. Zanurz się w szczegółach tego, czego można się spodziewać po grze i jak możesz wziąć udział w nadchodzącym zamkniętym teście alfa.
Maraton, który ma zostać uruchomiony 23 września 2025
13 kwietnia Bungie zaprezentował urzekające szczegóły rozgrywki dla Maratonu, co oznacza znaczne przejście od oryginalnego koncentracji narracji dla jednego gracza do angażującego wrażenia dla wielu graczy. W maratonie gracze będą tworzyć trzyosobowe drużyny, rywalizując z innymi drużynami i kontrolowanymi przez AI przeciwników w wyścigu w celu zapewnienia cennych łupów i skutecznego wydobywania z mapy.
Ten nowy kierunek odbiega od oryginalnej trylogii maratonowej, która rozpoczęła się od przełomowego wydania w 1994 roku i kontynuowało kontynuacje w 1995 i 1996 roku. Wcześniejsze mecze były obchodzone za ich głębokie, oparte na historii kampanie dla jednego graczy.
W poście na PlayStation.blog z 12 kwietnia programiści Bungie, w tym lider narracji Marathon Jonathan Goff, podkreślili swoje zaangażowanie w zachowanie istoty eksperymentalnej historii, która zdefiniowała gry Bungie. Goff podkreślił: „Między opowieściami, wydarzeniami i postaciami w oryginalnej trylogii zapewniło świat odkryć, cudów i błędów”. Wyjaśnił ponadto, że celem nowego maratonu jest „budowanie światów, w których opowieści mogą i będą się rozwijać”, zamiast skupić się wyłącznie na narracji liniowej.
Maraton rzemieślniczy jako „silnik fabularny”
Podczas strumienia ujawnienia stało się oczywiste, że Maraton kładzie znaczący nacisk na ekonomię w grze, przy czym każdy element zapasów gracza ma cenę sprzedaży i wyraźne wskazówki dotyczące tego, co można wydobyć. Jednak Bungie wyjaśnił, że gromadzenie bogactwa nie jest jedynym celem gry.
Dyrektor gry Marathon Joe Ziegler, w ostatnim wywiadzie dla PC Gamer, opracował kierunek gry, mając na celu uczynienie maratonu „silnikiem fabularnym”. Zauważył: „Staramy się powiedzieć:„ Jak idziesz na przygody, a potem czujesz to wyzwanie przetrwania, tę historię przetrwania, którą tworzysz? ” - Ziegler podkreślił, że najbardziej pamiętne doświadczenia związane z gier wynikają z niepowodzeń lub nieoczekiwanych wydarzeń, co sugeruje, że sukces w Marathon będzie mierzony nie tylko przez przetrwanie, ale przez bogatość tworzących historie.
Współpraca z fanami i twórcami
Od samego początku Bungie aktywnie zaangażował się z fanami i twórcami treści podczas rozwoju Marathon. Wczesne prototypy były testowane przez społeczność, zapewniając kluczowe informacje zwrotne, które ukształtowały ewolucję gry. Kluczową informacją zwrotną było wrażenie, że mapy były niesprawiedliwe i nieprzewidywalne, co prowadzi do regulacji projektu gry, aby zapewnić nowy start dla każdego meczu. Ta zmiana pozwala graczom i ich drużynom skuteczną strategię i bardziej uczciwie konkurować o łupy.
Maraton zamknął szczegóły testu alfa
Bungie ma uruchomić zamknięty test gry na maraton od 23 kwietnia do 4 maja, wyłącznie dla graczy w USA i Kanadzie. Uczestnicy będą mieli okazję zbadać czterech unikalnych biegaczy: Blackbird, podobny do Warlock Destiny 2; Void, oferujący taktyczną niewidzialność; Locus, wyposażony w taktyczną tarczę; i Glitch, znany z wyjątkowej mobilności. Playtest będzie zawierać trzy różne mapy: obwód, leśne miejsce dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej otwarte środowisko dla sześciu załóg (18 graczy).
Aby dołączyć do zamkniętej alfa, zainteresowani gracze powinni odwiedzić oficjalny serwer niezgody Marathon, przejść do kanału alfa-dostępu i użyć polecenia „/alpha”. Zaproszenia nie są jednak gwarantowane, ponieważ jest to pierwszy publiczny test gry.
W tej chwili nie wydano żadnych ogłoszeń dotyczących regionów poza Stanami Zjednoczonymi i Kanadą. Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r., W PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Miej oko na nasze aktualizacje dotyczące najnowszych maratonu!