द लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: इकोज़ ऑफ़ विज़डम—फ़्रैंचाइज़ में एक अभूतपूर्व प्रविष्टि
द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: इकोज़ ऑफ विजडम श्रृंखला के इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण है। यह एक महिला, टोमोमी सानो द्वारा निर्देशित पहला ज़ेल्डा गेम है, और इसमें राजकुमारी ज़ेल्डा को खेलने योग्य नायक के रूप में दिखाया गया है। कहानी कहने और गेमप्ले का यह अभिनव दृष्टिकोण प्रिय फ्रेंचाइज़ पर एक नए दृष्टिकोण का वादा करता है।
टोमोमी सानो: एक अनुभवी का दृष्टिकोण
दो दशकों से अधिक के अनुभव वाली अनुभवी गेम डेवलपर टोमोमी सानो, निर्देशक की कुर्सी पर अपना अनूठा दृष्टिकोण लाती हैं। ग्रेज़ो के ज़ेल्डा रीमेक (ओकारिना ऑफ़ टाइम 3डी, मेजाज़ मास्क 3डी, लिंक्स अवेकनिंग, और ट्वाइलाइट प्रिंसेस एचडी) में उनके पूर्व योगदान के साथ-साथ मारियो और लुइगी श्रृंखला पर काम ने उन्हें इस महत्वपूर्ण उपक्रम के लिए तैयार किया है। सानो की भूमिका में उत्पादन की देखरेख करना, सुधार का सुझाव देना और स्थापित ज़ेल्डा पहचान के साथ गेम का संरेखण सुनिश्चित करना शामिल था। श्रृंखला निर्माता ईजी एओनुमा ने ग्रेज़ो की ज़ेल्डा रीमेक परियोजनाओं में अपनी लगातार भागीदारी पर प्रकाश डाला।
डंगऑन मेकर से महाकाव्य साहसिक तक
इकोज़ ऑफ विज्डम की उत्पत्ति आश्चर्यजनक रूप से विनम्र है। शुरुआत में ग्रीज़ो द्वारा ज़ेल्डा डंगऑन-निर्माण उपकरण के रूप में कल्पना की गई, लिंक्स अवेकनिंग पर उनके काम के बाद, परियोजना महत्वपूर्ण रूप से विकसित हुई। प्रारंभिक प्रोटोटाइप ने "कॉपी-एंड-पेस्ट" यांत्रिकी और टॉप-डाउन और साइड-व्यू परिप्रेक्ष्य के मिश्रण का पता लगाया।
निनटेंडो के आस्क द डेवलपर वॉल्यूम से छवि। 13
हालाँकि, एओनुमा के हस्तक्षेप ने ध्यान केंद्रित कर दिया। उन्होंने फ्रीफॉर्म कालकोठरी निर्माण के बजाय, पूर्व-डिज़ाइन किए गए साहसिक कार्य के भीतर कॉपी की गई वस्तुओं को उपकरण के रूप में उपयोग करने में अधिक संभावनाएं देखीं। इसने एक अद्वितीय गेमप्ले मैकेनिक को जन्म दिया, जिसने रचनात्मक समस्या-समाधान और अपरंपरागत दृष्टिकोण को प्रोत्साहित किया।
"शरारत" को अपनाना: एक मुख्य डिजाइन सिद्धांत
विकास टीम ने गेमप्ले संभावनाओं की सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए "शरारत" के दर्शन को अपनाया। यह स्पाइक रोलर्स जैसी सुविधाओं में स्पष्ट है, जिनकी अप्रत्याशित बातचीत चुनौती और मनोरंजन की एक परत जोड़ती है। डेवलपर्स ने विकास को निर्देशित करने के लिए प्रमुख नियमों की रूपरेखा तैयार करते हुए इस सिद्धांत को औपचारिक रूप भी दिया।
यह चंचल दृष्टिकोण पिछले ज़ेल्डा खेलों में पाए गए चतुर समाधानों की याद दिलाता है, जैसे ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड में मायहम अगाना श्राइन। अपरंपरागत समाधान खोजने की स्वतंत्रता इकोज़ ऑफ़ विजडम अनुभव का एक मुख्य तत्व है।
Hyrule के इतिहास में एक नया अध्याय
26 सितंबर को निंटेंडो स्विच पर लॉन्च होने वाला, इकोज़ ऑफ विजडम एक अद्वितीय ज़ेल्डा कथा प्रस्तुत करता है, जिसमें राजकुमारी ज़ेल्डा को सबसे आगे रखा जाता है क्योंकि वह ह्युरल को अलग करने वाली दरारों का सामना करती है। यह अभूतपूर्व शीर्षक, अपने अभिनव गेमप्ले और सम्मोहक कहानी के साथ, वास्तव में एक यादगार अनुभव का वादा करता है।