Scopri come la noia di Ubisoft ha portato alla creazione di Clair Obscur: Expedition 33, il gioco più votato del 2025. Dive nella storia di come si è formata Sandfall Interactive e al viaggio unico del suo sviluppo.
Clair Obscur: la spedizione 33 è stata fatta dalla noia
Facendo qualcosa di diverso
Clair Obscur: Expedition 33 è diventato rapidamente un titolo iconico, guadagnando il titolo del gioco più alto del 2025 e vendendo oltre 1 milione di copie in soli tre giorni. La cosa intrigante è che questo gioco, uno dei preferiti per Game of the Year, è nato da un momento di noia e il desiderio di innovare.
In un'intervista approfondita con BBC News il 4 maggio, gli sviluppatori di Sandfall Interactive hanno condiviso le origini del gioco. Il regista Guillaume Broche ha rivelato che il progetto è iniziato come un modo per combattere la sua irrequietezza mentre lavorava a Ubisoft durante il picco della pandemia del 2020. Ispirato al suo amore per tutta la vita per la serie JRPG Final Fantasy, Broche ha deciso di creare un gioco che avrebbe realizzato la sua visione creativa, iniziando il suo viaggio su Reddit.
Un colpo di fortuna
Per dare vita alla sua visione, Broche ha contattato Reddit e forum online, cercando persone affini per unirsi alla sua squadra. Il suo concetto di Expedition 33, con un classico gameplay a turno ambientato nell'era Belle Époque, inizialmente non ha attratto un'eccitazione diffusa. Tuttavia, la persistenza di Broche ha dato i suoi frutti.
Mentre era sotto blocco in Australia, Jennifer Svedberg-Yen inciampò su uno dei post di Broche su Reddit. Incuriosita dall'opportunità di vocale, ha fatto il provino ed è stata inizialmente lanciata per un ruolo importante. Il suo coinvolgimento si espanse presto e divenne la scrittrice principale di Expedition 33.
Alla fine Broche lasciò Ubisoft a dedicarsi completamente alla spedizione 33, fondando Sandfall Interactive. Con i finanziamenti dell'editore Kepler Interactive, il team è cresciuto fino a circa 30 membri, molti dei quali sono stati reclutati attraverso canali non convenzionali. Il compositore Lorien Testard, ad esempio, si è unito dopo il collegamento tramite SoundCloud.
Il supporto di Kepler Interactive ha anche permesso alla squadra di collaborare con famosi attori come Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (The Lord of the Rings), migliorando il fascino del gioco.
Nonostante la crescita del team, Broche e Svedberg-Yen hanno sottolineato i diversi ruoli che hanno svolto durante lo sviluppo. Svedberg-yen, ad esempio, ha anche gestito le traduzioni in varie lingue. Broche ha elogiato la squadra, osservando: "Abbiamo, credo, una squadra straordinaria principalmente di giovani, ma sono così incredibilmente investiti nel progetto e talentuoso".
La storia di origine di Expedition 33 è accattivante quanto il gioco stesso. Spinto dalla noia e sostenuta da un po 'di fortuna, Sandfall interattivo ha realizzato un gioco che promette di essere apprezzato per generazioni. Clair Obscur: Expedition 33 è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Per gli ultimi aggiornamenti sul gioco, assicurati di controllare il nostro articolo qui sotto!