Ketahui bagaimana kebosanan di Ubisoft membawa kepada penciptaan Clair Obscur: Ekspedisi 33, permainan tertinggi pada tahun 2025. menyelam ke dalam kisah bagaimana Sandfall Interactive dibentuk dan perjalanan unik perkembangannya.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 diperbuat daripada kebosanan
Melakukan sesuatu yang berbeza
Clair Obscur: Ekspedisi 33 dengan cepat menjadi tajuk ikonik, memperoleh gelaran permainan tertinggi 2025 dan menjual lebih dari 1 juta salinan dalam masa tiga hari sahaja. Apa yang menarik ialah permainan ini, kegemaran untuk Game of the Year, dilahirkan dari saat kebosanan dan keinginan untuk berinovasi.
Dalam wawancara yang berwawasan dengan BBC News pada 4 Mei, pemaju di Sandfall Interactive berkongsi asal -usul permainan. Pengarah Guillaume Broche mendedahkan bahawa projek itu bermula sebagai cara untuk memerangi kegelisahannya semasa bekerja di Ubisoft semasa puncak pandemik 2020. Diilhamkan oleh cinta seumur hidupnya untuk siri JRPG Final Fantasy, Broche berangkat untuk mencipta permainan yang akan memenuhi visi kreatifnya, memulakan perjalanannya ke Reddit.
SUKA LUCK
Untuk membawa visinya ke kehidupan, Broche menjangkau melalui forum Reddit dan dalam talian, mencari individu yang berfikiran sama untuk menyertai pasukannya. Konsepnya Ekspedisi 33, yang menampilkan permainan berasaskan giliran klasik yang ditetapkan dalam era Belle époque, tidak pada mulanya menarik keseronokan yang meluas. Walau bagaimanapun, kegigihan Broche membuahkan hasil.
Semasa di bawah penguncian di Australia, Jennifer Svedberg-Yen tersandung pada salah satu jawatan Broche di Reddit. Tertarik dengan peluang untuk menyuarakan Akta, dia mengikuti audisi dan pada mulanya dilemparkan untuk peranan watak utama. Penglibatannya tidak lama lagi berkembang, dan dia menjadi penulis utama untuk Ekspedisi 33.
Broche akhirnya meninggalkan Ubisoft untuk mendedikasikan dirinya sepenuhnya ke Ekspedisi 33, menubuhkan Sandfall Interactive. Dengan pembiayaan dari penerbit Kepler Interactive, pasukan itu meningkat kepada sekitar 30 orang ahli, yang kebanyakannya direkrut melalui saluran yang tidak konvensional. Komposer Lorien Testard, sebagai contoh, bergabung selepas menyambung melalui SoundCloud.
Sokongan Kepler Interactive juga membolehkan pasukan berkolaborasi dengan pelakon terkenal seperti Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3), dan Andy Serkis (Lord of the Rings), meningkatkan rayuan permainan.
Walaupun pertumbuhan pasukan, Broche dan Svedberg-Yen menekankan pelbagai peranan yang mereka mainkan semasa pembangunan. Sebagai contoh, Svedberg-Yen juga menguruskan terjemahan ke dalam pelbagai bahasa. Broche memuji pasukan itu, sambil menyatakan, "Kami ada, saya fikir, pasukan yang hebat kebanyakannya daripada orang -orang junior tetapi mereka sangat melabur dalam projek dan berbakat."
Kisah Asal Ekspedisi 33 adalah sebagai menawan sebagai permainan itu sendiri. Didorong oleh kebosanan dan disokong oleh sedikit nasib, Sandfall Interactive membuat permainan yang menjanjikan untuk dihargai untuk generasi. Clair Obscur: Ekspedisi 33 boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Untuk kemas kini terkini mengenai permainan, pastikan anda menyemak artikel kami di bawah!