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Doom: The Dark Ages - Ultimi aggiornamenti

Autore : Bella Aggiornamento:May 19,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1 aprile

⚫︎ In un'intervista rivelatrice con Gamesradar+, Hugo Martin, il direttore visionario dietro la serie Doom, ha condiviso approfondimenti sulla decisione di rinunciare al multiplayer in Doom Eternal. La scelta è stata fatta all'inizio dello sviluppo per incanalare tutti gli sforzi per perfezionare la campagna. Martin ha messo in evidenza l'ambito espansivo del gioco e le risorse limitate come fattori chiave, garantendo che la campagna potesse raggiungere il suo pieno potenziale senza compromessi.

Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della campagna (Radar Games)

30 marzo

⚫︎ L'account ufficiale Doom X (precedentemente Twitter) ha annunciato notizie entusiasmanti il ​​30 marzo: nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche dalla stampa per Doom: The Dark Ages uscirà il 31 marzo. I fan sono avidamente incoraggiati a rimanere sintonizzati per gli ultimi aggiornamenti e approfondimenti in questo titolo previsto.

Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)

15 marzo

⚫︎ Bethesda ha svelato il destino: la replica del casco indossabile dei secoli bui in un video di unboxing di merce accattivante. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica meticolosamente realizzata è ora disponibile per il pre-ordine. Ispirato al design del gioco, fa parte di un impulso completo di merce che porta al lancio del gioco. Il casco è attualmente disponibile, con la spedizione pianificata una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.

Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)

12 marzo

⚫︎ DOOM: The Dark Ages è fermamente sulla rotta per la sua liberazione del 15 maggio, promettendo un elettrizzante prequel di ispirazione medievale alla moderna saga di Doom. Basandosi sull'eredità di Doom 2016 e Doom Eternal, questa nuova puntata conserva gli elementi principali del franchise introducendo dinamiche di gioco innovative. The Dark Ages approfondisce i concetti di Doom Eternal, come i Draghi di Wintherin, che hanno ispirato il drago semi-meccanico che i giocatori comandano nel gioco.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)

10 marzo

⚫︎ In un'intervista esclusiva per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso della mischia ampliata del gioco e dei meccanici di Parry. Martin ha lasciato intendere che un playthrough solo in mischia, mentre "leggermente fuori dai limiti" è possibile per i giocatori dedicati. Stratton ha aggiunto che una tale corsa di sfida potrebbe comportare un'esperienza meno raffinata, simile alla famigerata sfida Ultra Nightmare solo a Doom 2016.

Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)

⚫︎ In un altro segmento dell'intervista PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton hanno fatto luce sulla conclusione del gioco. Contrariamente alla speculazione dei fan, la storia non si concluderà con l'uccido sigillato in una bara, come si vede all'inizio di Doom 2016. Martin ha spiegato che un tale finale impedirebbe ulteriori narrazioni dell'era medievale, poiché le età oscure sono immaginate come parte di una più grande "cronaca della saga". Il finale invece aprirà la strada a potenziali prequel futuri.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)

9 marzo

⚫︎ In un'intervista approfondita per il prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso della gamma innovativa dell'arma del gioco. Martin ha rivelato che, a parte i fucili da caccia, l'arsenale nei secoli bui è completamente nuovo o significativamente trasformato, inclusa un'arma plasmatica rinnovata. Questa deliberata scelta di design mira a offrire ai giocatori strumenti freschi ed eccitanti da padroneggiare.

Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)

23 gennaio

⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è ora in diretta, a partire da oggi, il 23 gennaio. La vetrina, con aggiornamenti di studi come ID Software, COPOLION GAMES e Sandfall Interactive, è in streaming su piattaforme come Twitch e YouTube. L'evento è iniziato alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT.

Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

9 gennaio

⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione al prossimo evento Direct Developer, fissato per il 23 gennaio 2025. La vetrina includerà gli aggiornamenti di più studi, tra cui Doom, COPULSION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento sarà trasmesso in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT attraverso YouTube e altre piattaforme.

Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

2024

11 giugno

⚫︎ DOOM: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reimmaginazione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, Mech Battles e uno stile visivo più scuro e intenso, introducendo cambiamenti di gioco significativi, tra cui uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.

Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)

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