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Giocatori intolleranti ai giochi pieni di bug

Autore : Dylan Aggiornamento:May 27,2023

Giocatori intolleranti ai giochi pieni di bug

Paradox Interactive modifica la strategia in seguito alle battute d'arresto nello sviluppo del gioco

In seguito alla cancellazione di Life By You e al travagliato lancio di Cities: Skylines 2, Paradox Interactive ha delineato un approccio rivisto allo sviluppo del gioco. L'editore riconosce un cambiamento nelle aspettative dei giocatori, evidenziando un maggiore controllo e una minore tolleranza per le correzioni dei bug post-lancio.

Il CEO Mattias Lilja e il CCO Henrik Fahraeus hanno discusso di questo panorama di giocatori in evoluzione con Rock Paper Shotgun. Lilja ha sottolineato le maggiori aspettative dei giocatori e la minore fiducia nella capacità degli sviluppatori di correggere i problemi dopo il rilascio. L'esperienza con il problematico lancio di Cities: Skylines 2 ha sottolineato questa realtà.

L'azienda ora dà priorità a test pre-rilascio più rigorosi e ad un maggiore coinvolgimento dei giocatori. Fahraeus ha citato la mancanza di test approfonditi sui giocatori prima del rilascio come un fattore che contribuisce ai problemi di Cities: Skylines 2, affermando il desiderio di "un maggiore grado di apertura con i giocatori" prima dei lanci futuri.

Questa strategia rivista è evidente nel ritardo indefinito di Prison Architect 2. Sebbene Lilja abbia confermato un gameplay positivo, le sfide tecniche hanno reso necessario il rinvio per garantire un rilascio di qualità superiore. Ha chiarito che questo ritardo differisce dalla cancellazione di Life By You, attribuendolo a difficoltà tecniche impreviste piuttosto che a obiettivi di progettazione non raggiunti. Questi ostacoli tecnici si sono rivelati "più difficili da risolvere di quanto pensassimo", nonostante le revisioni tra pari e i test degli utenti.

Lilja ha inoltre notato il mercato dei giochi sempre più competitivo, in cui i giocatori abbandonano rapidamente i titoli scadenti. Questa tendenza, intensificata negli ultimi anni, ha informato la decisione di Paradox di dare priorità alla qualità e alla stabilità. Il lancio di Cities: Skylines 2, rovinato da significativi problemi di prestazioni e sfociato in scuse pubbliche e un "vertice sul feedback dei fan", costituisce un chiaro esempio di queste conseguenze. L'annullamento di Life By You, in definitiva a causa di standard di sviluppo non soddisfatti, rafforza ulteriormente l'impegno dell'azienda verso un migliore controllo di qualità. Lilja ha riconosciuto le carenze interne nel comprendere appieno alcune sfide di sviluppo.

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