Paradox Interactive Melaraskan Strategi Mengikuti Kemunduran Pembangunan Permainan
Susulan pembatalan Life By You dan pelancaran bermasalah Cities: Skylines 2, Paradox Interactive telah menggariskan pendekatan yang disemak semula untuk pembangunan permainan. Penerbit mengakui perubahan dalam jangkaan pemain, menyerlahkan peningkatan penelitian dan kurang toleransi untuk pembetulan pepijat selepas pelancaran.
CEO Mattias Lilja dan CCO Henrik Fahraeus membincangkan landskap pemain yang berkembang ini dengan Rock Paper Shotgun. Lilja menekankan jangkaan pemain yang meningkat dan mengurangkan kepercayaan terhadap keupayaan pembangun untuk membetulkan isu selepas dikeluarkan. Pengalaman dengan Cities: Skylines 2pelancaran bermasalah menekankan realiti ini.
Syarikat kini mengutamakan ujian pra-keluaran yang lebih ketat dan peningkatan penglibatan pemain. Fahraeus memetik kekurangan ujian pra-keluaran pemain yang meluas sebagai faktor penyumbang kepada isu Cities: Skylines 2, menyatakan keinginan untuk "tahap keterbukaan yang lebih besar dengan pemain" sebelum pelancaran akan datang.
Strategi yang disemak ini terbukti dalam kelewatan tanpa batas Arkitek Penjara 2. Walaupun Lilja mengesahkan permainan yang positif, cabaran teknikal memerlukan penangguhan untuk memastikan keluaran berkualiti tinggi. Beliau menjelaskan kelewatan ini berbeza daripada pembatalan Life By You, mengaitkannya dengan masalah teknikal yang tidak dijangka dan bukannya matlamat reka bentuk yang tidak tercapai. Halangan teknikal ini terbukti "lebih sukar untuk diperbaiki daripada yang kami fikirkan," walaupun semakan rakan sebaya dan ujian pengguna.
Lilja seterusnya menyatakan pasaran permainan yang semakin kompetitif, di mana pemain dengan cepat meninggalkan tajuk di bawah taraf. Trend ini, yang dipergiatkan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, telah memaklumkan keputusan Paradox untuk mengutamakan kualiti dan kestabilan. Pelancaran Cities: Skylines 2, yang dicemari oleh isu prestasi yang ketara dan mengakibatkan permohonan maaf secara terbuka dan "sidang kemuncak maklum balas peminat," menjadi contoh nyata akibat ini. Pembatalan Life By You, akhirnya disebabkan oleh piawaian pembangunan yang tidak dipenuhi, mengukuhkan lagi komitmen syarikat untuk meningkatkan kawalan kualiti. Lilja mengakui kelemahan dalaman dalam memahami sepenuhnya cabaran pembangunan tertentu.