Il gioco d'azione con un singolo giocatore attento con impazienza, Lost Soul A parte , è stato ritardato di tre mesi, spostando la sua uscita dal 30 maggio al 29 agosto 2025, come annunciato dal suo sviluppatore, Ultizero Games. Inizialmente previsto per il lancio il mese prossimo dopo circa un decennio di sviluppo, il rilascio del gioco è stato respinto per garantire un prodotto finale lucido.
"Siamo veramente grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul da parte ", ha affermato Ultizero Games. "Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. Lost Soul A parte lo uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere i nostri sentiti grazie ai nostri fan in attesa del lancio."
Originariamente il progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing, Lost Soul A parte si è evoluto in modo significativo. Ora è un importante titolo pubblicato dalla Sony nell'ambito del China Hero Project dell'azienda, con Bing al timone come fondatore e CEO dello studio con sede a Shanghai, Ultizero Games.
In una recente intervista con IGN, Yang Bing ha discusso del lungo viaggio al lancio del gioco. Lo sviluppo del gioco è aumentato da una visione solista a un titolo molto atteso, evidenziato dalla sua rivelazione allo stato di gioco di Sony. L'eccitazione per Lost Soul A parte è stata palpabile, spesso descritta come una miscela intrigante di personaggi di Final Fantasy e Devil May Cry Combat, un brusio che è iniziato quando il video di rivelazione iniziale di Bing è diventato virale nel 2016.
Il gioco presenta il protagonista Kesar, che brandisce un'arma versatile che sposta la forma che consente ai giocatori di cambiare gli stili di gioco. Kesar è accompagnato da un compagno simile a un drago di nome Arena, che può evocare le abilità per aiutare nelle battaglie. Attraversando ispirazione dai suoi predecessori, Lost Soul A parte si concentra su schizzi aerei, tempi di precisione, combo e contrattaccamento, tutti ambientati all'interno di combattimenti di boss su larga scala. La narrativa del gioco intreccia una premessa fantascientifica con l'estetica moderna, portando giocatori in più dimensioni. Mentre la direzione della storia rimane in qualche modo misteriosa dai trailer, Bing descrive il viaggio di Kesar come uno di "redenzione e scoperta".