Hevesle beklenen tek oyunculu aksiyon oyunu Lost Soul'un bir kenara bırakılması , geliştiricisi Ultizero Games tarafından duyurulduğu gibi 30 Mayıs-29 Ağustos 2025 tarihleri arasında serbest bırakılmasını üç ay erteledi. Başlangıçta önümüzdeki ay, yaklaşık on yılın geliştirilmesinden sonra lansman için planlanan oyunun piyasaya sürülmesi, cilalı bir nihai ürün sağlamak için geri itildi.
Ulusalo Games, " Lost Soul'un bir kenara bırakıldığını duyurduğumuzdan beri dünyanın dört bir yanındaki oyunculardan aldığımız olumlu yanıt için gerçekten minnettarız." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunmaya kararlıyız. Ultizero oyunlarının kendimiz için belirlediği standartlarla eşleşirken, oyunu cilalamak için biraz daha zaman ayıracağız. Lost Soul bir kenara şimdi 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Lansman bekleyen hayranlarımız sayesinde yürekten ifade etmek istiyoruz."
Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing'in tutku projesi, Lost Soul bir kenara önemli ölçüde gelişti. Şimdi Şanghay merkezli stüdyo Ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su olarak Bing at the the the DiNy ile şirketin Çin Kahraman Projesi kapsamında büyük bir yayınlanan başlık.
IGN ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang Bing, oyunun lansmanına uzun yolculuğu tartıştı. Oyunun gelişimi solo bir vizyondan, Sony'nin Play Broadcast'ındaki açıklamasıyla vurgulanan merakla beklenen bir başlığa yükseldi. Kayıp ruhun etrafındaki heyecan, genellikle Final Fantasy karakterlerinin ve Devil May Cry Combat'ın ilgi çekici bir karışımı olarak tanımlandı, Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da viral hale geldiğinde başlayan bir vızıltı.
Oyun, oyuncuların oyun stillerini değiştirmesine izin veren çok yönlü şekil değiştiren bir silahı kullanan kahraman Kesar'ı içeriyor. Kesar'a, savaşlara yardım etmek için yetenekleri çağırabilen Arena adlı ejderha benzeri bir arkadaş eşlik ediyor. Seleflerinden ilham alan Lost Soul bir yana , hepsi büyük ölçekli patron dövüşlerinde yer alan hava kaçma, hassas zamanlama, kombinasyonlar ve karşı koymaya odaklanıyor. Oyunun anlatısı, modern estetiklerle bir bilimkurgu öncülünü örüyor ve oyuncuları birden fazla boyutta alıyor. Hikayenin yönü fragmanlardan biraz gizemli kalırken Bing, Kesar'ın yolculuğunu "kurtuluş ve keşif" olarak tanımlıyor.