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タイタンフォールのファンは、抽出シューターのキャンセルを嘆きます:これはタイタンフォール3とフランチャイズの終わりですか?

著者 : Caleb アップデート:May 21,2025

Titanfallシリーズのファンは、 EAがRespawn Entertainmentで別のインキュベーションプロジェクトをキャンセルしたというニュースに続いて、 Apex Legends、Star Wars:Jedi、およびEaveerチームに多数の従業員を解雇したというニュースに続いて、失望に取り組んでいます。ブルームバーグによると、キャンセルされたゲーム、コードネームR7は、タイタンフォールの宇宙内に設定された抽出シューティングゲームでした。これはファンが熱心に待っていたタイタンフォール3の続編ではありませんでしたが、10年近く後に最愛のタイタンフォール2への直接のフォローアップがないことは、多くの人にとって痛いポイントであり続けています。

「私はウォルマートでひざまずいたばかりだ」と別のプレイヤーが落胆した選手は言ったが、別のプレイヤーは彼らの欲求不満を単純に表明した。

遊ぶ「彼らが最終的にそれをあきらめ、私たちを悲しみに任せる前に、これは何回起こるでしょうか?」別のファンを嘆きました

ただし、すべてのファンがキャンセルを否定的な発展と見なしているわけではありません。 Titanfallの宇宙に設定された抽出シューターがフランチャイズの将来を危険にさらす可能性があると考える人もいます。 「このフランチャイズの継続的な存在に関する限り、起こり得る最高のこと」とRedditのユーザーは仮定しました。 「 Titanfall Extraction Shooterはおそらくフロップし、Cスイートの幹部は、「 Titanfallがもう好きではない」と言うことは、 Titanfall XTSを誰も求めていないという明白な理由ではなく、「人々はもうTitanfallを好まない」と言うでしょう。」

「これがキャンセルされているのは大丈夫です」と別の人が答え、次に次のように答えました。

「「抽出シューター」にとてもうんざりしていて疲れています。彼らはとても定型的で退屈です。私は屋根裏部屋で多くの役に立たないものを略奪したり、茂みに座ったり、20分間茂みに座ったり、大きなオープンフィールドを撮影する危険を冒したくありませ

「悲しくなった。抽出シューターを読んだ。文字通り大丈夫だった」と他の誰かが要約した

リスポーンのレイオフは Apex Legendsでの開発、出版、QAの役割、スターウォーズに取り組んでいる小規模なチームを含む約100の雇用に影響を与えました。これらのカットは、Biowareでの再編、開発者を他のプロジェクトに移動させ 2023年にBiowareで50人の雇用を排除すること、コードマスターでのレイオフの未知の数のレイオフ、および2024年の大規模な再編など、 EAのレイオフのより広範なレイオフの傾向一部です。

リスポーンはタイタンフォール3を開発したいですか? ------------------------------------------------------

回答結果

2023年に、アペックスの伝説に焦点を移す前に、レスポーンエンターテインメントがタイタンフォール3 「本格的な」で10か月間取り組んでいたことが明らかになりました。キャンセルの前にタイタンフォール3の物語リードデザイナーに移行したモハンマドアラビは、開発プロセスに関するバーネットワークと洞察を共有しました。 「タイタンフォール2が出てきましたが、それがしたことをしました、そして、私たちは「さて、私たちはタイタンフォール3を作るつもりです」と私たちは約10か月間タイタンフォール3に取り組みましたよね?」アラビは説明した。彼らは、新しいテクノロジー、複数のミッション、および以前のエントリよりも優れていても、格好上の最初のプレイ可能なバージョンを開発していました。しかし、彼は、改善は革命的ではなく漸進的であり、それが彼らの意思決定における重要な要因であると指摘した。

「マルチプレイヤーチームは、多くの人がマルチプレイヤーを愛しているため、マルチプレイヤーを修正しようとしていました。人々はタイタンフォール2マルチプレイヤーが大好きです」とアラビは言いました。しかし、問題は、 Titanfall 2のマルチプレイヤーの聴衆が比較的小さく、多くのプレイヤーがそれを激しく感じて燃え尽きていることを発見したことでした。 Titanfall 1から2および2から3のマルチプレイヤーエクスペリエンスを改良する努力は困難でした。

その後、ゲームの風景は2017年にPUBGのリリースにより劇的に変化し、バトルロワイヤルのジャンルの急増を引き起こしました。 Respawn開発者は、開発していた従来のマルチプレイヤーモードよりも、 Titanfall 3クラスをフィーチャーしたバトルロワイヤルマップに関与していることに気付きました。これは、極めて重要な決定につながりました。Titanfall3から離れて、 Apex Legendsになるものに焦点を当てることです。

「そして、当時、私は文字通りTitanfall 3の物語のリードデザイナーになっていました。私とマニー[ハゴピアン]が思いついたストーリー、ゲーム全体を売り込みました。私たちはこの大きなプレゼンテーションを作り、休憩から戻ってきました。チームは、 Apex Legendsがより有望で刺激的な未来を提供し​​たと信じて、 Titanfall 3自身をキャンセルすることを決めました。 「私たちはこのゲームを作ることができます。それはタイタンフォール2に少し良くなるか、それが明らかに驚くべきものを作ることができます」とアラビは結論付けました。

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