Titanfall系列的粉絲們正在對EA取消了Respawn Entertainment的另一個孵化項目的消息,並在其孵化,Apex Legends,Star Wars:Jedi和EA Experience團隊中裁員。據彭博社報導,被取消的遊戲代號為R7,是Titanfall Universe中的提取射手。雖然這不是粉絲們熱切期待的泰坦fall fall 3續集,但在近十年後,沒有直接跟進《心愛的泰坦fall)的直接後續行動》仍然是許多人的痛苦。
一位沮喪的球員說:“我只是屈服於沃爾瑪,”另一個球員簡單地表達了他們的挫敗感:“我不能再忍受了。”
“在他們最終放棄並讓我們感到悲傷之前,這會發生多少次?”感嘆另一個粉絲。但是,並非所有粉絲都將取消視為負面發展。有些人認為,泰坦fall宇宙中設定的提取射擊者可能會冒著球隊未來的風險。 “就這個特許經營的持續存在而言,最好發生的最好的事情。” “巨人提取射擊者可能會失敗,C-Suite高管會說'看,人們不再喜歡Titanfall ',而不是顯而易見的原因是沒有人要求titanfall XTS。”
“我很好,這被取消了,”另一個回答說:“提取射擊者lmao。奇異。”
“如此厭倦了'提取射擊者'。它們是如此的公式和無聊。我不想掠奪一堆無用的東西,在閣樓上露營或在灌木叢中坐著20分鐘,或者冒著在大型開放式田野中移動的風險。給我快速的比賽,wallrunning和Titans爆炸,”建議的風扇。
“很難過。閱讀提取射擊者。實際上還可以。”其他人總結說。
重生的裁員影響了大約100個工作崗位,包括在《 Apex Legends》中的開發,出版和質量檢查中的角色,以及從事《星球大戰:絕地武士》系列和兩個取消的孵化項目的較小團隊,一個在3月份報導,另一個被認為是Titanfall宇宙中的提取射擊遊戲。這些削減是EA裁員的更廣泛趨勢的一部分,包括在Bioware進行重組,將開發商轉移到其他項目並放棄其他項目,2023年在Bioware上取消了50個工作崗位,在Codemasters的BioWare中裁員,在Codemasters的裁員數量未知,並且在2024年進行了更大的重組,這些工作人員將670名工人置於周圍的670名工人,包括大約兩個Dozen,包括兩個Dozen,包括兩個Dozen 。
Answersee結果在2023年,據透露,Respawn Entertainment在Titanfall 3 “認真”中工作了10個月,然後將重點轉移到Apex Legends 。穆罕默德·阿拉維(Mohammad Alavi)在取消之前在Titanfall 3上過渡到敘事的首席設計師,他與Burnettwork有關開發過程的見解。 “ Titanfall 2出來了,做了什麼,我們就像,'好吧,我們要製作泰坦fall 3 ,我們在Titanfall 3工作了大約10個月,對嗎?認真,對嗎?”阿拉維解釋說。他們開發了新技術,多個任務以及第一個可玩版本,即與以前的條目相比,即使不是更好的版本。但是,他指出,這些改進是漸進的,而不是革命性的,這是他們決策的關鍵因素。
阿拉維說:“多人遊戲團隊在試圖修復多人遊戲的時候有一段時間,因為很多人都喜歡多人遊戲。人們喜歡Titanfall 2多人遊戲。”但是,問題在於, Titanfall 2的多人遊戲的觀眾相對較小,許多玩家發現這太激烈了,導致了迅速的倦怠。從Titanfall 1到2和2到3的多人遊戲體驗的努力具有挑戰性。
然後,隨著2017年PUBG的發布,遊戲的景觀急劇轉移,這引發了大皇家隊類型的激增。 Respawn Developers發現,與他們正在開發的傳統多人遊戲模式相比,與泰坦Fall 3級的戰斗地圖相比,他們更加參與其中。這導致了一個關鍵的決定:從Titanfall 3中脫離了Titanfall 3,並專注於將成為Apex Legends的內容。
“當時,我剛剛成為泰坦fall 3的敘事首席設計師3。我剛剛提出了整個故事,整個遊戲,我和曼尼(Hagopian)提出了。團隊決定自己取消Titanfall 3 ,認為Apex Legends為未來提供了更加有希望和令人興奮的未來。阿爾維(Alavi)總結道:“我們可以製作這款遊戲,這將是Titanfall 2加上好一點,或者我們可以做出這件事,這顯然是驚人的。 ”