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Titanfall 팬들은 추출 사수의 취소를 애도합니다. 이것이 Titanfall 3과 프랜차이즈의 끝입니까?

작가 : Caleb 업데이트:May 21,2025

Titanfall 시리즈의 팬들은 EA가 Respawn Entertainment에서 또 다른 인큐베이션 프로젝트를 취소했으며 인큐베이션, Apex Legends, Star Wars : Jedi 및 EA Experience Teams와 함께 수많은 직원을 배치하는 것과 함께 실망 스럽습니다. Bloomberg 에 따르면 취소 된 게임 인 Codename R7은 Titanfall 우주 내에서 추출 사수였습니다. 이것은 팬들이 열심히 기다리고있는 Titanfall 3 속편이 아니었지만, 거의 10 년 후 2 명의 사랑하는 Titanfall 에 대한 직접적인 후속 조치가 없다는 것은 계속해서 많은 사람들에게 아픈 지점이되었습니다.

한 사람은 낙담 한 선수가 말했다 . 다른 한 명은 단순히 좌절감을 표현했다. "나는 더 이상 이것을 취할 수 없다"고 말했다.

놀다 "그들이 마침내 포기하고 우리를 슬픔에 빠뜨리기 전에 몇 번 더 일어날까요?" 다른 팬을 애도했습니다 .

그러나 모든 팬이 취소를 부정적인 발전으로 간주하는 것은 아닙니다. 일부 사람들은 Titanfall 우주에 설정된 추출 사수가 프랜차이즈의 미래를 위험에 빠뜨릴 수 있다고 생각합니다. Reddit의 사용자는 "이 프랜차이즈의 지속적인 존재에 관한 한 일어날 수있는 가장 좋은 일" 이라고 말했다 . " Titanfall 추출 사수는 아마도 플롭을하고 C-Suite 경영진은 '사람들은 더 이상 Titanfall을 좋아하지 않는다'고 말할 것입니다.

"나는이 사람이 취소 된 것에 대해 괜찮다"고 대답했다 .

"너무 아프고 피곤한 '추출 사수들'. 그들은 너무 공식적이고 지루합니다. 나는 쓸모없는 물건을 약탈하고 다락방에 캠프를 약탈하거나 20 분 동안 덤불에 앉거나 큰 열린 들판을 통해 샷을하면서 샷을하면서 빠른 경기, 월드 런닝 및 타이탄 폭발을주고 싶다"고 팬은 제안했다 .

"슬퍼했습니다. 추출 사수를 읽으십시오. 문자 그대로 괜찮 았습니다."다른 사람이 요약했습니다 .

Respawn의 정리 해고는 Apex Legends 의 개발, 출판 및 QA의 역할과 Star Wars : Jedi Series와 2 개의 취소 된 인큐베이션 프로젝트, 3 월에보고 된 두 개의 취소 된 인큐베이션 프로젝트를 포함하여 약 100 개의 일자리에 영향을 미쳤습니다. 이러한 삭감은 BioWare의 구조 조정, BioWare의 구조 조정, 개발자를 다른 프로젝트로 옮기고 다른 프로젝트를 배치 하고 2023 년 BioWare에서 50 개의 일자리를 제거하고 CodeMasters에서 알려지지 않은 수의 해고 , 670 명의 근로자가 Respawn에서 2 개의 Dozen을 포함하여 회사의 2 개의 직원을 배치 한 것을 포함하여 EA에서의 광범위한 경향의 일부입니다.

Respawn이 Titanfall 3을 개발하기를 원하십니까? ---------------------------------------------------

답변 결과

2023 년에 Respawn Entertainment는 Apex Legends 로 초점을 이동하기 전에 10 개월 동안 Titanfall 3 "Extrens"에서 일한 것으로 밝혀졌습니다. 취소 전에 Titanfall 3 의 내러티브 리드 디자이너로 전환 한 Mohammad Alavi는 개발 프로세스에 대한 Burnettwork와 통찰력을 공유했습니다. "Titanfall 2가 나왔고, 그 일을했고, 우리는 '좋아요, 우리는 Titanfall 3을 만들 것입니다.'우리는 Titanfall 3 에서 약 10 개월 동안 일했습니다. 알라비는 설명했다. 그들은 이전 항목보다 새로운 기술, 다중 임무 및 첫 번째 재생 가능한 버전을 개발했습니다. 그러나 그는 개선이 혁명가보다는 점진적이라고 언급했으며, 이는 의사 결정에 중요한 요소였습니다.

Alavi는“멀티 플레이어 팀은 많은 사람들이 멀티 플레이어를 좋아하기 때문에 멀티 플레이어를 고치려고 노력하고있었습니다. 사람들은 Titanfall 2 멀티 플레이어를 좋아합니다. 그러나이 문제는 Titanfall 2 의 멀티 플레이어 관객이 비교적 작았으며 많은 플레이어가 너무 강해서 빠른 소진으로 이어 졌다는 것입니다. Titanfall 1 에서 2 에서 2 에서 3 까지 멀티 플레이어 경험을 개선하려는 노력은 어려웠습니다.

그런 다음 2017 년 PUBG가 출시되면서 게임의 풍경이 극적으로 바뀌었고 Battle Royale 장르의 급증이 발생했습니다. Respawn Developers는 개발중인 전통적인 멀티 플레이어 모드보다 Titanfall 3 클래스를 특징으로하는 Battle Royale지도에 더 많이 참여했습니다. 이로 인해 Titanfall 3 에서 벗어나 Apex Legends 가 될 것에 집중하는 것은 중추적 인 결정으로 이어졌습니다.

"그리고 당시, 나는 문자 그대로 Titanfall 3 에서 이야기를 나누는 이야기를 들었습니다. 나는 방금 이야기, 전체 게임, 나와 Manny [Hagopian]을 생각해 냈습니다. 우리는이 큰 프리젠 테이션을 만들었고 우리는 휴식 시간에 떠나서 다시 이야기했고, 우리는 '예, 우리는이 게임이 필요했습니다.' 이 팀은 Apex Legends가 더 유망하고 흥미 진진한 미래를 제공했다고 믿고 Titanfall 3 자신을 취소하기로 결정했습니다. "우리는이 게임을 만들 수 있으며, Titanfall 2 Plus가 조금 더 좋을 것입니다. 또는 우리는이 일을 분명히 만들 수 있습니다.

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