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Titanfall迷哀悼取消提取射击者:这是Titanfall 3和专营权的终结吗?

作者 : Caleb 更新日期:May 21,2025

Titanfall系列的粉丝们正在对EA取消了Respawn Entertainment的另一个孵化项目的消息,并在其孵化,Apex Legends,Star Wars:Jedi和EA Experience团队中裁员。彭博社报道,被取消的游戏代号为R7,是Titanfall Universe中的提取射手。虽然这不是粉丝们热切期待的泰坦fall fall 3续集,但在近十年后,没有直接跟进《心爱的泰坦fall)的直接后续行动》仍然是许多人的痛苦。

一位沮丧的球员:“我只是屈服于沃尔玛,”另一个球员简单地表达了他们的挫败感:“我不能再忍受了。”

“在他们最终放弃并让我们感到悲伤之前,这会发生多少次?”感叹另一个粉丝。

但是,并非所有粉丝都将取消视为负面发展。有些人认为,泰坦fall宇宙中设定的提取射击者可能会冒着球队未来的风险。 “就这个特许经营的持续存在而言,最好发生的最好的事情。” “巨人提取射击者可能会失败,C-Suite高管会说'看,人们不再喜欢Titanfall ',而不是显而易见的原因是没有人要求titanfall XTS。”

“我很好,这被取消了,”另一个回答说:“提取射击者lmao。奇异。”

“如此厌倦了'提取射击者'。它们是如此的公式和无聊。我不想掠夺一堆无用的东西,在阁楼上露营或在灌木丛中坐着20分钟,或者冒着在大型开放式田野中移动的风险。给我快速的比赛,wallrunning和Titans爆炸,”建议的风扇。

“很难过。阅读提取射击者。实际上还可以。”其他人总结说

重生的裁员影响了大约100个工作岗位,包括在《 Apex Legends》中的开发,出版和质量检查中的角色,以及从事《星球大战:绝地武士》系列和两个取消的孵化项目的较小团队,一个在3月份报道,另一个被认为是Titanfall宇宙中的提取射击游戏。这些削减是EA裁员的更广泛趋势的一部分,包括在Bioware进行重组,将开发商转移到其他项目放弃其他项目,2023年在Bioware上取消了50个工作岗位在Codemasters的BioWare中裁员,在Codemasters的裁员数量未知,并且在2024年进行了更大的重组,这些工作人员将670名工人置于周围的670名工人,包括大约两个Dozen,包括两个Dozen,包括两个Dozen

您是否希望重生能发展Titanfall 3? ------------------------------------------------------------

Answersee结果

在2023年,据透露,Respawn Entertainment在Titanfall 3 “认真”中工作了10个月,然后将重点转移到Apex Legends 。穆罕默德·阿拉维(Mohammad Alavi)在取消之前在Titanfall 3上过渡到叙事的首席设计师,他与Burnettwork有关开发过程的见解。 “ Titanfall 2出来了,做了什么,我们就像,'好吧,我们要制作泰坦fall 3 ,我们在Titanfall 3工作了大约10个月,对吗?认真,对吗?”阿拉维解释说。他们开发了新技术,多个任务以及第一个可玩版本,即与以前的条目相比,即使不是更好的版本。但是,他指出,这些改进是渐进的,而不是革命性的,这是他们决策的关键因素。

阿拉维说:“多人游戏团队在试图修复多人游戏的时候有一段时间,因为很多人都喜欢多人游戏。人们喜欢Titanfall 2多人游戏。”但是,问题在于, Titanfall 2的多人游戏的观众相对较小,许多玩家发现这太激烈了,导致了迅速的倦怠。从Titanfall 1223的多人游戏体验的努力具有挑战性。

然后,随着2017年PUBG的发布,游戏的景观急剧转移,这引发了大皇家队类型的激增。 Respawn Developers发现,与他们正在开发的传统多人游戏模式相比,与泰坦Fall 3级的战斗地图相比,他们更加参与其中。这导致了一个关键的决定:从Titanfall 3中脱离了Titanfall 3,并专注于将成为Apex Legends的内容。

“当时,我刚刚成为泰坦fall 3的叙事首席设计师3。我刚刚提出了整个故事,整个游戏,我和曼尼(Hagopian)提出了。团队决定自己取消Titanfall 3 ,认为Apex Legends为未来提供了更加有希望和令人兴奋的未来。阿尔维(Alavi)总结道:“我们可以制作这款游戏​​,这将是Titanfall 2加上好一点,或者我们可以做出这件事,这显然是惊人的。”

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