비디오 게임은 오랫동안 액션으로 가득 찬 스릴 타기로 오랫동안 초월되었습니다. Metal Gear Solid 시리즈의 창의적인 힘 인 Hideo Kojima는 죽음의 가닥으로 경계를 밀어서 전염병 전 세계에서 분열과 연결의 주제를 탐구했습니다. 이 게임의 개념적 이야기와 획기적인 전달 중심의 운동 역학은 게임 경험을위한 새로운 길을 열었습니다.
속편에서, 데스 스트랜드 2 : 오브 해변에서 2025 년 6 월 26 일에 출시 될 예정인 코지 마는 더 큰 복잡성으로 이러한 주제를 다시 방문하여 "우리는 연결해야합니까?" 우리가 게임의 릴리스에 접근 할 때, 우리는 Kojima가 글로벌 부서가 성장하는 동안 이야기를 어떻게 형성했는지 탐구합니다.
Covid-19 Pandemic의 전례없는시기에 사망 가박의 발달이 전개되었다. 이 기간은 Kojima가 "연결"이라는 개념을 다시 평가하도록 강요했다. 그는 기술, 생산 환경 및 인간 관계의 본질에 대한 이해를 탐색해야했습니다. 이러한 반사는 게임 내 "연결"의 재구성에 어떤 영향을 미쳤습니까?
통찰력있는 인터뷰에서 Kojima는 게임 제작에 대한 철학적 접근에 대해 논의합니다. 그는 원래의 데스 스트랜드의 요소가 남은 것과이 새로운 할부로 무엇을 수행했는지 공유합니다. 또한 그는 현대 사회와 그의 게임과의 복잡한 관계를 반영합니다.