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스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가

작가 : Scarlett 업데이트:Apr 23,2025

GSC Game World는 매우 기대되는 *Stalker 2 : Heart of Chornobyl *의 개발자 인 Patch 1.2를 발표하여 인상적인 1,700 개의 수정 및 향상을 해결했습니다. 이 광범위한 업데이트는 균형, 위치, 퀘스트, 차단기, 충돌, 성능 및 중요한 A-Life 2.0 시스템을 포함한 게임의 핵심 시스템을 대상으로합니다. 이 패치는 11 월에 게임의 성공적인 출시를 따라 Steam에 대한 긍정적 인 수신을 얻었으며 백만 건의 판매를 달성했습니다. 2022 년 러시아의 우크라이나의 본격적인 공격에 따른 어려운 상황을 감안할 때,이 성공은 기적에 불과합니다. 그러나이 게임은 처음에는 주목할만한 버그로 어려움을 겪었고 A-Life 2.0은 주요 관심사입니다.

플레이어 액션과 독립적으로 게임 세계 내 생활을 시뮬레이션하도록 설계된 시스템 인 A-Life 2.0은 구역의 현실주의를 향상시키고 출현 게임 플레이를 새로운 높이로 이끌어 내기위한 것이 었습니다. 많은 팬들에게 주요 판매 지점이었습니다. 불행히도, 출시되면 일부 플레이어가 구현에 의문을 제기하면서 기대를 충족시키지 못했습니다. GSC Game World는 이러한 문제에 대해 투명하고이를 수정하기 위해 노력했습니다. 12 월 패치 1.1의 초기 단계에 따라 패치 1.2는 A-Life 2.0 및 전체 게임 플레이를 향상시키는 데 또 다른 중요한 진전을 이룹니다.

Stalker 2 : Chornobyl 업데이트의 심장 1.2 패치 참고 :

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일체 포함

  • 시체에 제대로 접근 할 수없는 A-Life NPC가있는 버그를 수정했습니다. 이제 그들은 최고의 전리품과 무기를 집어 들고 더 강력한 무기로 전환 할 수 있습니다.
  • NPC의 개선 된 시체 약탈 행동.
  • NPC가 시체에서 방탄복과 헬멧을 약탈 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 다른 진영에서 NPC 시체를 약탈 할 수없는 문제를 해결했습니다.
  • 모든 거리와 무기에 대한 조정 된 NPC 촬영 정확도 및 총알 분산.
  • 총알 스프레이에서 정확한 샷의 무작위 배정이 추가되었습니다.
  • 특정 NPC의 무기 총알로부터 벽 침투 감소.
  • 스텔스 및 NPC 식별 시간 개선.
  • 전투 및 운동을 포함하여 NPC 및 돌연변이 행동과 관련된 여러 문제를 해결했습니다.
  • 컨트롤러에 대한 포효 기능이 추가되었습니다.
  • A-Life System Spawning 및 NPC 동작과 관련된 몇 가지 문제를 해결했습니다.
  • NPC 및 돌연변이 체의 개선 된 애니메이션.
  • AI와 관련된 70 개가 넘는 추가 문제가 해결되었습니다.

균형

  • 이상한 물 아치 아티팩트의 방사선 효과를 조정했습니다.
  • 수류탄에 대한 버러의 방패에 대한 고정 된 손상 역학.
  • Pseudodog 소환을 죽이는 데 필요한 샷 수를 수정했습니다.
  • 맹인 개 돌연변이 체에 대한 점프 공격 빈도 증가.
  • 재조정 된 권총 및 소음기 부착물.
  • 조정 된 NPC 스폰 속도 및 갑옷 구성.
  • 축적 된 라드 포인트에 기초한 방사선 손상 증가.
  • 높은 무기 무기로 NPC의 초기 게임 스폰 요금 감소.
  • 허브에서 추가 NPC와 함께 거래 옵션이 추가되었습니다.
  • 베테랑 난이도에 대한 Barkeep Missions의 직업을 위해 경제를 조정했습니다.
  • 몇 가지 사소한 균형 조정을 구현했습니다.

최적화 및 충돌

  • 파우스트와의 보스 싸움 중에 고정 된 FPS 방울.
  • PDA 및 일시 정지 메뉴의 문제를 해결하여 성능이 향상되었습니다.
  • 최적화 된 내비게이션 메쉬 성능을 향상시키기 위해 속성을 재구성합니다.
  • 품목 조작과 관련된 메모리 누출이 고정되었습니다.
  • 사소한 메모리 누출을 포함하여 100 건 이상의 충돌 및 기타 오류가 해결되었습니다.
  • vsync 및 fidelityfx 프레임 보간으로 입력 지연 문제가 수정되었습니다.
  • 일시 정지 메뉴, 메인 메뉴 및로드 스크린 중에 프레임 속도 잠금 장치를 추가했습니다.
  • 추가 최적화 조정을 구현했습니다.

후드 아래

  • 향상된 손전등 그림자 캐스팅.
  • NPC 관계 및 퀘스트 논리와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 수정 된 탄약 유형 이름.
  • 개선 된 컷신 전환 및 미션 로직.
  • 보이지 않는 대상에 대한 사용자 정의 조준 지원 로직이 추가되었습니다.
  • 백업 및 NPC 애니메이션 저장 문제가 해결되었습니다.
  • 최적화 및 게임 플레이 메커니즘에서 100 가지가 넘는 다른 개선 사항을 구현했습니다.

이야기

메인 스토리 라인

  • 다양한 임무에서 NPC 산란 및 미션 목표와 관련하여 여러 가지 문제를 해결하여 더 부드러운 진행과 더 적은 차단제를 보장합니다.
  • Quest Logic, NPC 동작 및 미션 완료와 관련된 수많은 버그가 해결되었습니다.
  • 개선 된 보스 싸움 역학 및 NPC 상호 작용.
  • 메인 스토리 내에서 300 개가 넘는 퀘스트 관련 문제가 해결되었습니다.

사이드 미션 및 만남

  • 사이드 미션 및 만남에서 NPC 행동 및 미션 메커니즘과 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
  • 특정 지역의 스폰 요금 및 전리품 값 개선.
  • 미션 보상과 대화에서 불일치가 해결되었습니다.
  • 사이드 미션을 향상시키고 경험을 만나기 위해 130 개가 넘는 수정 사항을 구현했습니다.

영역

상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험

  • 대화 형 요소를위한 개선 된 레벨 설계 및 시각적 광택.
  • 아티팩트 및 이상 상호 작용과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 상호 작용 가능한 객체와 관련된 30 개가 넘는 추가 문제를 해결했습니다.

플레이어 장비 및 플레이어 상태

  • 플레이어 움직임, 애니메이션 및 기어 상호 작용과 관련된 수많은 문제를 수정했습니다.
  • Parkour 및 이상 역학 향상.
  • 플레이어 장비 및 상태와 관련된 50 개가 넘는 버그를 다루었습니다.

플레이어 안내 및 게임 설정

  • 향상된지도 및 HUD 기능.
  • 게임 패드 컨트롤 및 UI 요소와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 지원되는 장치에 대한 추가 기능 통합.
  • 플레이어 안내 및 게임 설정을 개선하기 위해 120 개가 넘는 수정 사항을 만들었습니다.

지역과 위치

  • 다양한 위치에서 플레이어 및 NPC 내비게이션 문제가 해결되었습니다.
  • 여러 지역에서 개선 된 시각 및 수준 설계.
  • 게임 세계의 전반적인 경험을 향상시키기 위해 450 개가 넘는 문제를 해결했습니다.

오디오, 컷 신 및 VO

컷 신

  • Cutscene 애니메이션 및 상호 작용과 관련하여 몇 가지 문제를 해결했습니다.
  • 햅틱 피드백 및 시각적 일관성 향상.

음성 및 현지화

  • 향상된 얼굴 애니메이션 및 NPC 상호 작용.
  • 여러 언어에서 수정 된 음성 및 현지화 문제.
  • 음성 오버 및 현지화 품질을 향상시키기 위해 25 개가 넘는 문제를 해결했습니다.

소리와 음악

  • 다양한 이상 및 게임 메커니즘에 대한 사운드 효과를 재 작업했습니다.
  • 사운드 및 음악 전환 문제가 해결되었습니다.
  • 새로운 오디오 요소를 추가하고 기존 요소를 향상 시켰습니다.
  • 오디오 경험을 향상시키기 위해 몇 가지 사소한 개선 사항을 구현했습니다.

패치 1.2는 특히 A-Life 2.0의 문제를 해결하고 전반적인 플레이어 경험을 향상시키는 데있어서 Stalker 2 : Chornobyl *의 심장 *을 개선하겠다는 GSC 게임 세계의 헌신을 보여줍니다. 이러한 포괄적 인 업데이트를 통해 게임은 계속 발전하여 구역을 통한보다 몰입적이고 즐거운 여행을 보장합니다.

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