GSC Game World是备受期待的 *Stalker 2:Chornobyl *心脏的开发人员,已发布了一个重大更新,补丁1.2,解决了令人印象深刻的1,700个修复程序和增强功能。此广泛的更新针对游戏的核心系统,包括平衡,位置,任务,阻滞剂,崩溃,性能和关键的A-Life 2.0系统。该贴片是在11月成功推出的比赛之后,该节目在Steam上获得了积极的接待,并获得了100万个销售。鉴于俄罗斯在2022年全面入侵乌克兰之后的挑战性情况,这一成功简直就是奇迹。但是,该游戏最初遭受了显着的错误,而A-Life 2.0是主要问题。
A-Life 2.0是一种旨在模拟游戏世界中的生活,独立于玩家动作的系统,旨在增强该区域的现实主义并将新兴的游戏玩法推向新的高度。对于许多粉丝来说,这是一个主要的卖点。不幸的是,在发布后,它未能达到期望,一些玩家质疑其实施。 GSC游戏世界对这些问题一直很透明,并致力于纠正它们。在12月的第1.1平台1.1的第一步之后,补丁1.2标志着朝着改善A-Life 2.0和整体游戏玩法的另一个重大步伐。
缠扰者2:Chornobyl的心脏更新1.2补丁注释:
----------------------------------------------------------------------------人工智能
- 修复了A-Life NPC无法正确接近尸体的错误。现在,他们可以从中拿起最好的战利品和武器,并转向更强大的武器。
- 改善了NPC的尸体抢劫行为。
- 修复了NPC可以从尸体中抢劫身体装甲和头盔的问题。
- 修复了NPC无法从另一个派系中掠夺NPC的尸体的问题。
- 调整了所有距离和武器的NPC射击精度和子弹分散。
- 在子弹喷雾剂中添加了准确镜头的随机化。
- 从某些NPC的武器子弹中减少了墙壁穿透。
- 改善了隐形和NPC识别时间。
- 修复了与NPC和突变行为有关的多个问题,包括战斗和运动。
- 增加了控制器的咆哮能力。
- 修复了A-Life系统产卵和NPC行为的几个问题。
- 改进了NPC和突变体的动画。
- 已解决了70多个与AI有关的问题。
平衡
- 调整了怪异水拱形的抗辐射效应。
- 固定损坏机制,用于针对手榴弹的盾牌。
- 修改了杀死伪模召唤所需的镜头数量。
- 盲狗突变体的跳跃攻击频率增加。
- 重新平衡的手枪和消音器附件。
- 调整后的NPC产卵率和装甲配置。
- 基于累积的RAD点增加了辐射损伤。
- 使用高层武器的NPC降低了游戏产卵率。
- 在集线器上添加了其他NPC的交易选项。
- 调整了经济为退伍军人难度的酒吧任务的工作。
- 实施了几个次要的平衡调整。
优化和崩溃
- 固定的FPS在老板与浮士德战斗中下降。
- 通过解决PDA和暂停菜单的问题来提高性能。
- 优化的导航网格重建属性以提高性能。
- 固定内存泄漏与项目操作有关。
- 解决了100多次崩溃和其他错误,包括较小的内存泄漏。
- VSYNC和FidelityFX框架插值的固定输入滞后问题。
- 在暂停菜单,主菜单和加载屏幕期间添加了一个帧锁。
- 实施了其他优化调整。
在引擎盖下
- 增强的手电筒阴影铸件。
- 修复了NPC关系和任务逻辑的问题。
- 更正的弹药类型名称。
- 改进的过场动画过渡和任务逻辑。
- 为无形目标添加了自定义AIM辅助逻辑。
- 修复了保存备份和NPC动画的问题。
- 在优化和游戏机制方面实现了其他100多种改进。
故事
主要故事情节
- 修复了各种任务中NPC产卵和任务目标的多个问题,从而确保了更顺畅的进步和更少的阻滞剂。
- 解决了许多与任务逻辑,NPC行为和任务完成有关的错误。
- 改善了Boss战斗机制和NPC相互作用。
- 在主要故事中解决了超过300个与探索有关的问题。
副任务和遭遇
- 修复了NPC行为和任务机制的各种问题,并在侧面任务和遭遇中修复了各种问题。
- 提高了特定区域的产卵率和战利品值。
- 解决任务奖励和对话中的矛盾之处。
- 实施了130多个修复程序,以增强附带任务和遇到经验。
区域
可相互作用的对象和区域体验
- 改进的级别设计和视觉抛光剂可用于交互式元素。
- 修复了伪影和异常相互作用的问题。
- 解决了与可相互作用的对象有关的30个其他问题。
玩家装备和玩家状态
- 修复了与玩家运动,动画和齿轮互动有关的许多问题。
- 改善了跑酷和异常力学。
- 解决了与玩家装备和状态有关的50多个错误。
玩家指导和游戏设置
- 增强的地图和HUD功能。
- 修复了GamePad控件和UI元素的问题。
- 集成了支持设备的其他功能。
- 进行了120多个修复程序,以改善玩家的指导和游戏设置。
区域和位置
- 在各个位置解决了玩家和NPC导航的问题。
- 改进了多个地区的视觉和水平设计。
- 解决了450多个问题,以增强游戏世界的整体体验。
音频,过场动画和vo
过场动画
- 修复了过场动画和互动的几个问题。
- 提高了触觉反馈和视觉一致性。
配音和本地化
- 增强的面部动画和NPC相互作用。
- 修复了多种语言的配音和本地化问题。
- 解决了超过25个问题,以提高配音和本地化质量。
声音和音乐
- 对各种异常和游戏机制进行重新设计的声音效果。
- 修复了声音和音乐过渡的问题。
- 添加了新的音频元素并改进了现有的元素。
- 实施了一些较小的改进,以增强音频体验。
Patch 1.2展示了GSC游戏世界对改善 *Stalker 2:Chornobyl *心脏的承诺,尤其是在解决A-Life 2.0的问题并增强整体玩家体验时。随着这些全面的更新,游戏继续发展,确保了在该区域中更加身临其境和愉快的旅程。