GSC Game World是備受期待的 *Stalker 2:Chornobyl *心臟的開發人員,已發布了一個重大更新,補丁1.2,解決了令人印象深刻的1,700個修復程序和增強功能。此廣泛的更新針對遊戲的核心系統,包括平衡,位置,任務,阻滯劑,崩潰,性能和關鍵的A-Life 2.0系統。該貼片是在11月成功推出的比賽之後,該節目在Steam上獲得了積極的接待,並獲得了100萬個銷售。鑑於俄羅斯在2022年全面入侵烏克蘭之後的挑戰性情況,這一成功簡直就是奇蹟。但是,該遊戲最初遭受了顯著的錯誤,而A-Life 2.0是主要問題。
A-Life 2.0是一種旨在模擬遊戲世界中的生活,獨立於玩家動作的系統,旨在增強該區域的現實主義並將新興的遊戲玩法推向新的高度。對於許多粉絲來說,這是一個主要的賣點。不幸的是,在發布後,它未能達到期望,一些玩家質疑其實施。 GSC遊戲世界對這些問題一直很透明,並致力於糾正它們。在12月的第1.1平台1.1的第一步之後,補丁1.2標誌著朝著改善A-Life 2.0和整體遊戲玩法的另一個重大步伐。
纏擾者2:Chornobyl的心臟更新1.2補丁註釋:
----------------------------------------------------------------------------人工智慧
- 修復了A-Life NPC無法正確接近屍體的錯誤。現在,他們可以從中拿起最好的戰利品和武器,並轉向更強大的武器。
- 改善了NPC的屍體搶劫行為。
- 修復了NPC可以從屍體中搶劫身體裝甲和頭盔的問題。
- 修復了NPC無法從另一個派系中掠奪NPC的屍體的問題。
- 調整了所有距離和武器的NPC射擊精度和子彈分散。
- 在子彈噴霧劑中添加了準確鏡頭的隨機化。
- 從某些NPC的武器子彈中減少了牆壁穿透。
- 改善了隱形和NPC識別時間。
- 修復了與NPC和突變行為有關的多個問題,包括戰鬥和運動。
- 增加了控制器的咆哮能力。
- 修復了A-Life系統產卵和NPC行為的幾個問題。
- 改進了NPC和突變體的動畫。
- 已解決了70多個與AI有關的問題。
平衡
- 調整了怪異水拱形的抗輻射效應。
- 固定損壞機制,用於針對手榴彈的盾牌。
- 修改了殺死偽模召喚所需的鏡頭數量。
- 盲狗突變體的跳躍攻擊頻率增加。
- 重新平衡的手槍和消音器附件。
- 調整後的NPC產卵率和裝甲配置。
- 基於累積的RAD點增加了輻射損傷。
- 使用高層武器的NPC降低了遊戲產卵率。
- 在集線器上添加了其他NPC的交易選項。
- 調整了經濟為退伍軍人難度的酒吧任務的工作。
- 實施了幾個次要的平衡調整。
優化和崩潰
- 固定的FPS在老闆與浮士德戰鬥中下降。
- 通過解決PDA和暫停菜單的問題來提高性能。
- 優化的導航網格重建屬性以提高性能。
- 固定內存洩漏與項目操作有關。
- 解決了100多次崩潰和其他錯誤,包括較小的內存洩漏。
- VSYNC和FidelityFX框架插值的固定輸入滯後問題。
- 在暫停菜單,主菜單和加載屏幕期間添加了一個幀鎖。
- 實施了其他優化調整。
在引擎蓋下
- 增強的手電筒陰影鑄件。
- 修復了NPC關係和任務邏輯的問題。
- 更正的彈藥類型名稱。
- 改進的過場動畫過渡和任務邏輯。
- 為無形目標添加了自定義AIM輔助邏輯。
- 修復了保存備份和NPC動畫的問題。
- 在優化和遊戲機制方面實現了其他100多種改進。
故事
主要故事情節
- 修復了各種任務中NPC產卵和任務目標的多個問題,從而確保了更順暢的進步和更少的阻滯劑。
- 解決了許多與任務邏輯,NPC行為和任務完成有關的錯誤。
- 改善了Boss戰鬥機制和NPC相互作用。
- 在主要故事中解決了超過300個與探索有關的問題。
副任務和遭遇
- 修復了NPC行為和任務機制的各種問題,並在側面任務和遭遇中修復了各種問題。
- 提高了特定區域的產卵率和戰利品值。
- 解決任務獎勵和對話中的矛盾之處。
- 實施了130多個修復程序,以增強附帶任務和遇到經驗。
區域
可相互作用的對象和區域體驗
- 改進的級別設計和視覺拋光劑可用於交互式元素。
- 修復了偽影和異常相互作用的問題。
- 解決了與可相互作用的對像有關的30個其他問題。
玩家裝備和玩家狀態
- 修復了與玩家運動,動畫和齒輪互動有關的許多問題。
- 改善了跑酷和異常力學。
- 解決了與玩家裝備和狀態有關的50多個錯誤。
玩家指導和遊戲設置
- 增強的地圖和HUD功能。
- 修復了GamePad控件和UI元素的問題。
- 集成了支持設備的其他功能。
- 進行了120多個修復程序,以改善玩家的指導和遊戲設置。
區域和位置
- 在各個位置解決了玩家和NPC導航的問題。
- 改進了多個地區的視覺和水平設計。
- 解決了450多個問題,以增強遊戲世界的整體體驗。
音頻,過場動畫和vo
過場動畫
- 修復了過場動畫和互動的幾個問題。
- 提高了觸覺反饋和視覺一致性。
配音和本地化
- 增強的面部動畫和NPC相互作用。
- 修復了多種語言的配音和本地化問題。
- 解決了超過25個問題,以提高配音和本地化質量。
聲音和音樂
- 對各種異常和遊戲機制進行重新設計的聲音效果。
- 修復了聲音和音樂過渡的問題。
- 添加了新的音頻元素並改進了現有的元素。
- 實施了一些較小的改進,以增強音頻體驗。
Patch 1.2展示了GSC遊戲世界對改善 *Stalker 2:Chornobyl *心臟的承諾,尤其是在解決A-Life 2.0的問題並增強整體玩家體驗時。隨著這些全面的更新,遊戲繼續發展,確保了在該區域中更加身臨其境和愉快的旅程。