Dengan pengembangan sulung Diablo 4 di kaki langit, pembangun utama Blizzard menjelaskan visi mereka untuk masa depan francais. Strategi menyeluruh mereka tertumpu pada penciptaan kandungan menarik yang memastikan pemain terlibat dalam semua tajuk Diablo.
Wawasan Jangka Panjang Blizzard untuk Diablo
Mengutamakan Keseronokan Pemain Daripada Segala-galanya
Komitmen Blizzard terhadap jangka hayat Diablo 4 tidak berbelah bagi, terutamanya memandangkan jualannya yang memecahkan rekod. Dalam temu bual dengan VGC baru-baru ini, ketua siri Diablo Rod Fergusson dan penerbit eksekutif Gavian Whishaw menekankan bahawa minat pemain yang berterusan dalam semua permainan Diablo—daripada Diablo 4 hingga yang asal—adalah kejayaan yang memberangsangkan bagi syarikat.
Fergusson menekankan dasar sokongan berterusan Blizzard untuk permainannya, dengan menyatakan kebolehcapaian berterusan Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected dan Diablo 3. Dia menekankan bahawa penglibatan pemain merentas keseluruhan ekosistem Diablo adalah yang terpenting.
Mengatasi kebimbangan mengenai kiraan pemain Diablo 4 berbanding ansuran sebelumnya, Fergusson menjelaskan bahawa pengagihan pemain merentas tajuk berbeza bukanlah kebimbangan. Dia memetik populariti berkekalan Diablo 2: Resurrected, remaster permainan berusia 21 tahun, sebagai bukti rayuan luas francais itu. Tumpuan, tegasnya, adalah untuk mengekalkan pangkalan pemain yang berkembang maju dalam semua permainan.
Strategi Blizzard bukan tentang memindahkan pemain secara aktif dari satu permainan ke permainan lain. Sebaliknya, matlamatnya adalah untuk mencipta kandungan yang begitu menarik sehingga pemain secara semula jadi akan tertarik kepada Diablo 4. Komitmen terhadap kandungan berkualiti ini meliputi sokongan berterusan mereka terhadap Diablo 3 dan Diablo 2, memastikan pengalaman yang bertenaga merentas keseluruhan francais.