Nu de eerste uitbreiding van Diablo 4 in het verschiet ligt, werpen belangrijke Blizzard-ontwikkelaars licht op hun visie op de toekomst van de franchise. Hun overkoepelende strategie is gericht op het creëren van boeiende inhoud die spelers betrokken houdt bij alle Diablo-titels.
Blizzards langetermijnvisie voor Diablo
Het plezier van de speler boven alles stellen
De toewijding van Blizzard aan de levensduur van Diablo 4 is onwankelbaar, vooral gezien de recordbrekende verkopen. In een recent interview met VGC benadrukten Rod Fergusson, hoofd van de Diablo-serie, en uitvoerend producent Gavian Whishaw dat de aanhoudende interesse van spelers in alle Diablo-games (van Diablo 4 tot het origineel) een doorslaand succes is voor het bedrijf.
Fergusson benadrukte het beleid van Blizzard om zijn games voortdurend te ondersteunen, en wees op de voortdurende toegankelijkheid van Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected en Diablo 3. Hij onderstreepte dat de betrokkenheid van spelers in het hele Diablo-ecosysteem van het grootste belang is.
Om de zorgen over het aantal spelers in Diablo 4 ten opzichte van eerdere delen weg te nemen, verduidelijkte Fergusson dat de verdeling van spelers over verschillende titels geen probleem is. Hij noemde de aanhoudende populariteit van Diablo 2: Resurrected, een remaster van een 21 jaar oude game, als bewijs van de brede aantrekkingskracht van de franchise. De focus, zo benadrukte hij, ligt op het behouden van een bloeiend spelersbestand in alle games.
De strategie van Blizzard gaat niet over het actief migreren van spelers van de ene game naar de andere. In plaats daarvan is het doel om inhoud te creëren die zo overtuigend is dat spelers vanzelf richting Diablo 4 zullen neigen. Deze toewijding aan kwaliteitsinhoud strekt zich uit tot hun voortdurende steun aan Diablo 3 en Diablo 2, waardoor een levendige ervaring in de hele franchise wordt gegarandeerd.