Với việc Diablo 4 sắp ra mắt bản mở rộng, các nhà phát triển chủ chốt của Blizzard đã làm sáng tỏ tầm nhìn của họ về tương lai của thương hiệu này. Chiến lược tổng thể của họ tập trung vào việc tạo ra nội dung hấp dẫn để thu hút người chơi trên tất cả các tựa game Diablo.
Tầm nhìn dài hạn của Blizzard dành cho Diablo
Ưu tiên sự thích thú của người chơi hơn tất cả
Cam kết của Blizzard đối với sự tồn tại lâu dài của Diablo 4 là không hề lay chuyển, đặc biệt là với doanh thu kỷ lục của nó. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với VGC, người đứng đầu dòng game Diablo, Rod Fergusson và nhà sản xuất điều hành Gavian Whishaw đã nhấn mạnh rằng sự quan tâm bền vững của người chơi đối với tất cả các trò chơi Diablo—từ Diablo 4 đến bản gốc—là một thành công vang dội của công ty.
Fergusson nhấn mạnh chính sách tiếp tục hỗ trợ các trò chơi của Blizzard, đồng thời lưu ý khả năng tiếp cận liên tục của Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected và Diablo 3. Ông nhấn mạnh rằng sự tham gia của người chơi trên toàn bộ hệ sinh thái Diablo là điều tối quan trọng.
Giải quyết những lo ngại về số lượng người chơi của Diablo 4 so với các phần trước, Fergusson làm rõ rằng việc phân bổ người chơi trên các tựa game khác nhau không phải là vấn đề đáng lo ngại. Ông trích dẫn sự phổ biến lâu dài của Diablo 2: Resurrected, bản làm lại của một trò chơi 21 tuổi, làm bằng chứng cho sức hấp dẫn rộng rãi của nhượng quyền thương mại. Ông nhấn mạnh, trọng tâm là duy trì lượng người chơi dồi dào trên tất cả các trò chơi.
Chiến lược của Blizzard không phải là chủ động chuyển người chơi từ trò chơi này sang trò chơi khác. Thay vào đó, mục tiêu là tạo ra nội dung hấp dẫn đến mức người chơi sẽ bị thu hút bởi Diablo 4 một cách tự nhiên. Cam kết về nội dung chất lượng này còn mở rộng đến việc họ tiếp tục hỗ trợ Diablo 3 và Diablo 2, đảm bảo trải nghiệm sống động trên toàn bộ loạt phim.