Diablo 4'ün ilk genişlemesinin ufukta görünmesiyle birlikte, önde gelen Blizzard geliştiricileri serinin geleceğine ilişkin vizyonlarına ışık tuttu. Kapsamlı stratejileri, oyuncuların tüm Diablo oyunlarında etkileşimde kalmasını sağlayacak ilgi çekici içerik oluşturmaya odaklanıyor.
Blizzard'ın Diablo için Uzun Vadeli Vizyonu
Oyuncu Keyfini Her Şeyin Üstünde Tutmak
Blizzard'ın Diablo 4'ün uzun ömürlülüğüne olan bağlılığı, özellikle rekor kıran satışları göz önüne alındığında, sarsılmaz. Diablo serisi başkanı Rod Fergusson ve baş yapımcı Gavian Whishaw, VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Diablo 4'ten orijinaline kadar tüm Diablo oyunlarına sürekli oyuncu ilgisinin şirket için büyük bir başarı olduğunu vurguladı.
Fergusson, Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected ve Diablo 3'ün erişilebilirliğine dikkat çekerek Blizzard'ın oyunlarına sürekli destek politikasının altını çizdi. Diablo ekosisteminin tamamında oyuncu katılımının çok önemli olduğunun altını çizdi.
Önceki oyunlara kıyasla Diablo 4'ün oyuncu sayısıyla ilgili endişelere değinen Fergusson, farklı oyunlardaki oyuncu dağılımının endişe verici olmadığını açıkladı. 21 yıllık bir oyunun yeniden düzenlenmiş hali olan Diablo 2: Resurrected'ın kalıcı popülaritesini serinin geniş çaptaki çekiciliğinin kanıtı olarak gösterdi. Odak noktasının tüm oyunlarda gelişen bir oyuncu tabanını korumak olduğunu vurguladı.
Blizzard'ın stratejisi, oyuncuları aktif olarak bir oyundan diğerine geçirmekle ilgili değil. Bunun yerine amaç, oyuncuların doğal olarak Diablo 4'e yönelmesini sağlayacak kadar ilgi çekici içerik oluşturmaktır. Kaliteli içeriğe olan bu bağlılık, Diablo 3 ve Diablo 2'ye olan sürekli desteklerini de kapsayacak şekilde genişletilerek tüm seride canlı bir deneyim sağlar.