Elden Ring Nightreign, spin-off koperasi yang tersendiri dari FromSoftware, melancarkan 30 Mei 2025, dengan harga $ 40 untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, dan PC (Steam).
Sebelum pelepasan penuh, ujian rangkaian akan dijalankan secara eksklusif pada PlayStation 5 dan Xbox Series X | S dari 14-17 Februari, yang menampilkan lima sesi tiga jam sepanjang hari tersebut. "Ujian pengesahan awal," seperti yang diterangkan oleh Bandai Namco, bertujuan untuk menilai prestasi sistem dalam talian.
Elden Ring Nightreign Times Sesi Rangkaian (PT/ET):
- 14: 3 pagi hingga 6 pagi / 6 pagi hingga 9 pagi
- 14 Februari: 7 pm-10pm / 10 pm-1am
- 15: 11 pagi hingga 2 petang / 2 petang hingga 5 petang
- 16 Februari: 3 pagi-6 pagi / 6 pagi hingga 9 pagi
- 16 Februari: 7 pm-10pm / 10 pm-1am
Ditetapkan dalam alam semesta selari dengan Elden Ring yang asal, Nightreign mempunyai permainan koperasi tiga pemain. Pemain, sebagai Nightfarers, memilih dari lapan watak yang unik dan pertempuran musuh baru di seluruh peta Limveld yang sentiasa berubah, menghadapi bos yang semakin mencabar, memuncak dalam konfrontasi dengan Nightlord. Permainan ini mempunyai kitaran tiga hari dan malam yang memberi kesan kepada permainan dan saiz peta.
Inilah ringkasan permainan:
Elden Ring Nightreign bermula pada pegangan meja bulat. Pemain memilih dari lapan watak unik, masing -masing dengan kebolehan dan ultimat yang berbeza. Limveld, persekitaran yang dinamik, membentangkan keputusan pertempuran dan penerokaan yang berpecah-belah, yang dipengaruhi oleh arus malam yang mengecilkan kawasan yang boleh dimainkan. Setiap malam berakhir dengan pertempuran bos; Kemenangan membuka cabaran yang lebih besar. Pertempuran malam terakhir melawan Nightlord menyimpulkan setiap sesi. Kegagalan menyediakan peninggalan untuk penyesuaian watak dan peningkatan. Setiap sesi menawarkan pengalaman yang unik kerana peralihan musuh, ganjaran, dan perubahan peta. Tapak rahmat membolehkan meratakan dan meningkatkan stat, dan berjaya memberikan bonus statistik yang berkekalan.
Pratonton tangan IGN menggambarkan Nightreign sebagai "turbocharg [ing] Dungeon yang berhati-hati merangkak Elden Ring ke dalam propulsif, slash 'n' dash speedruns." Butiran lanjut boleh didapati dalam wawancara IGN dengan pengarah permainan Junya Ishizaki.