Elden Ring NIGHTREIGN สปินแบบสหกรณ์แบบสแตนด์อโลนจาก FromSoftware เปิดตัว 30 พฤษภาคม 2025 ราคาอยู่ที่ $ 40 สำหรับ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One และ PC (Steam)
ก่อนที่จะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบการทดสอบเครือข่ายจะดำเนินการเฉพาะใน PlayStation 5 และ Xbox Series X | S ตั้งแต่วันที่ 14-17 กุมภาพันธ์ซึ่งมีห้าชั่วโมงห้าชั่วโมงตลอดวันนั้น "การทดสอบการตรวจสอบเบื้องต้นนี้" ดังที่ Bandai Namco อธิบายว่ามีจุดมุ่งหมายเพื่อประเมินประสิทธิภาพของระบบออนไลน์
ELDEN RING NIGHTREIGN SESSION SESSION SESSION (PT/ET):
- 14 กุมภาพันธ์: 3 AM-6AM / 6 AM-9AM
- 14 กุมภาพันธ์: 19:00 น.-22.00 น. / 22.00 น.
- 15 กุมภาพันธ์: 11.00 น.-23.00 น. / 2.00 น.-17.00 น.
- 16 กุมภาพันธ์: 3 AM-6AM / 6 AM-9AM
- 16 กุมภาพันธ์: 19:00 น.-22.00 น. / 22.00 น.
ตั้งอยู่ในจักรวาลคู่ขนานไปยัง Elden Ring ดั้งเดิม Nightreign มีการเล่นเกมแบบร่วมมือสามผู้เล่น ผู้เล่นในฐานะ Nightfarers เลือกจากตัวละครที่ไม่เหมือนใครแปดตัวและต่อสู้กับศัตรูใหม่ทั่วแผนที่ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของ Limveld เผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชาที่ท้าทายมากขึ้น เกมนี้มีวงจรสามวันและคืนที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมและขนาดแผนที่
นี่คือบทสรุปของการเล่นเกม:
Elden Ring NIGHTREIGN เริ่มต้นที่การถือโต๊ะกลม ผู้เล่นเลือกจากตัวละครที่ไม่ซ้ำกันแปดตัวแต่ละตัวมีความสามารถที่แตกต่างและ Ultimates Limveld สภาพแวดล้อมแบบไดนามิกนำเสนอการตัดสินใจต่อสู้และการสำรวจที่สองได้รับผลกระทบจากกระแสน้ำยามค่ำคืนซึ่งทำให้พื้นที่ที่เล่นได้ ทุกคืนจบลงด้วยการต่อสู้ของเจ้านาย ชัยชนะปลดล็อคความท้าทายที่มากขึ้น การต่อสู้ในคืนสุดท้ายกับ Nightlord สรุปในแต่ละเซสชั่น ความล้มเหลวจัดเตรียมพระธาตุสำหรับการปรับแต่งอักขระและการอัพเกรด ทุกเซสชั่นนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครเนื่องจากการเปลี่ยนศัตรูรางวัลและการเปลี่ยนแปลงแผนที่ ไซต์ของเกรซอนุญาตให้การปรับระดับและสถิติเพิ่มขึ้นและการวิ่งที่ประสบความสำเร็จให้โบนัสสถิติที่ยั่งยืน
พรีวิวบนมือของ IGN อธิบายว่า NIGHTREIGN เป็น "เทอร์โบชาร์จ [ไอเอ็นจี] ดันเจี้ยนที่ระมัดระวังในการรวบรวมข้อมูลของวงแหวนเอลเดนในการขับเคลื่อน, slash 'n' dash speedruns" รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ในการสัมภาษณ์ของ IGN กับผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki