Ang Elden Ring Nightreign, isang nakapag-iisang kooperatiba ng kooperatiba mula sa mula saSoftware, ay naglulunsad ng Mayo 30, 2025, na-presyo sa $ 40 para sa PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC (Steam).
Bago ang buong paglabas, ang isang pagsubok sa network ay tatakbo nang eksklusibo sa PlayStation 5 at Xbox Series X | s mula Pebrero 14-17, na nagtatampok ng limang tatlong oras na sesyon sa mga araw na iyon. Ang "paunang pagsubok sa pag -verify na ito," tulad ng inilarawan ito ng Bandai Namco, naglalayong suriin ang pagganap ng online system.
ELEN RING NIGHTREIGN NETWORK TEST SESSION SESSION (PT/ET):
- Pebrero 14: 3 am-6am / 6 am-9am
- Pebrero 14: 7 pm-10pm / 10 pm-1am
- Pebrero 15: 11 am-2pm / 2 pm-5pm
- Pebrero 16: 3 am-6am / 6 am-9am
- Pebrero 16: 7 pm-10pm / 10 pm-1am
Itinakda sa isang kahanay na uniberso sa orihinal na singsing na Elden, ang Nightreign ay nagtatampok ng three-player na kooperatiba na gameplay. Ang mga manlalaro, bilang Nightfarers, ay pumili mula sa walong natatanging mga character at labanan ang mga bagong kaaway sa buong nagbabago na mapa ng Limveld, na nahaharap sa lalong mapaghamong mga boss, na nagtatapos sa isang paghaharap sa nightlord. Nagtatampok ang laro ng isang three-day-and-night cycle na nakakaapekto sa gameplay at laki ng mapa.
Narito ang isang buod ng gameplay:
Nagsisimula si Elden Ring Nightreign sa Roundtable Hold. Ang mga manlalaro ay pumili mula sa walong natatanging mga character, bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at ultimates. Si Limveld, isang dynamic na kapaligiran, ay nagtatanghal ng split-segundo na mga desisyon sa labanan at paggalugad, na naapektuhan ng pag-agos ng gabi na lumiliit sa lugar na maaaring mapaglaruan. Ang bawat gabi ay nagtatapos sa isang labanan sa boss; Ang tagumpay ay nagbubukas ng higit na mga hamon. Ang labanan sa huling gabi laban sa nightlord ay nagtapos sa bawat sesyon. Ang pagkabigo ay nagbibigay ng mga labi para sa pagpapasadya ng character at pag -upgrade. Ang bawat session ay nag -aalok ng isang natatanging karanasan dahil sa paglilipat ng mga kaaway, gantimpala, at mga pagbabago sa mapa. Pinapayagan ng mga site ng biyaya ang pag -leveling at pagpapalakas ng stat, at ang matagumpay na nagpapatakbo ng mga pangmatagalang bonus ng stat.
Inilarawan ng hands-on na preview ng IGN ang Nightreign bilang "turbocharg [ing] ang maingat na piitan na pag-crawl ng Elden Ring sa propulsive, slash 'n' dash speedruns." Ang mga karagdagang detalye ay magagamit sa pakikipanayam ng IGN kay Game Director Junya Ishizaki.