Elden Ring Nightreign, uno spin-off cooperativo autonomo di Fromsoftware, lancia il 30 maggio 2025, al prezzo di $ 40 per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC (Steam).
Prima della versione completa, un test di rete eseguirà esclusivamente su PlayStation 5 e Xbox Series X | S dal 14-17 febbraio, con cinque sessioni di tre ore in quei giorni. Questo "test di verifica preliminare", come descrive Bandai Namco, mira a valutare le prestazioni del sistema online.
Elden Ring NighTreign Network Test Session Times (PT/ET):
- 14 febbraio: 3-6:00 / 6 AM-9
- 14 febbraio: 19:00 alle 22:00 / 22: 00-10: 00
- 15 febbraio: 11: 00-14: 00 / 14-17
- 16 febbraio: 3 AM-6:00 / 6 AM-9
- 16 febbraio: 19:00 alle 22:00 / 22: 00-10: 00
Ambientato in un universo parallelo all'anello di Elden originale, Nightreign presenta un gameplay cooperativo a tre giocatori. I giocatori, come notte da notte, scelgono tra otto personaggi unici e combattono nuovi nemici attraverso la mappa in continua evoluzione di Limveld, affrontando boss sempre più impegnativi, culminando in uno scontro con il guardiano notturno. Il gioco prevede un ciclo di tre giorni e notte che influisce sul gameplay e sulla dimensione della mappa.
Ecco un riepilogo del gameplay:
Elden Ring Nightreign inizia alla tensione della tavola rotonda. I giocatori selezionano da otto personaggi unici, ognuno con abilità distinte e ultimate. Limveld, un ambiente dinamico, presenta decisioni di combattimento ed esplorazione di secondi, colpiti dalla marea della notte che riduce l'area giocabile. Ogni notte termina con una battaglia del boss; La vittoria sblocca maggiori sfide. La battaglia dell'ultima notte contro il signore notturno conclude ogni sessione. Il fallimento fornisce reliquie per la personalizzazione dei caratteri e gli aggiornamenti. Ogni sessione offre un'esperienza unica a causa del cambiamento di nemici, premi e alterazioni della mappa. I siti di grazia consentono il livellamento e le statistiche e le esecuzioni di successo concedono bonus stat durature.
L'anteprima pratica di IGN ha descritto Nightreign come "Turbocharg [ing] il cauto dungeon striscia di Elden Ring in propulsivi, slash 'n' Dash Speedruns". Ulteriori dettagli sono disponibili nell'intervista di IGN con il direttore del gioco Junya Ishizaki.