Elden Ring Nightreign, samodzielny spółdzielnia spółdzielni z FromSoftware, wprowadza 30 maja 2025 r., Ceny na 40 USD za PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC (Steam).
Przed pełną wersją test sieciowy potrwa wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | S w dniach 14-17 lutego, w tym pięciu trzygodzinnych sesjach w tych dniach. Ten „wstępny test weryfikacyjny”, jak opisuje to Bandai Namco, ma na celu ocenę wydajności systemu online.
Elden Ring Nightreign Network Test Test Session (PT/ET):
- 14 lutego: 3 rano-6 rano / 6 rano
- 14 lutego: 19:00-22:00 / 10:00-1:00
- 15 lutego: 11:00 21:00 / 14:00-17:00
- 16 lutego: 3 rano-6 rano / 6 rano
- 16 lutego: 19:00 do 22:00 / 10:00-1:00
Ustawiony w równoległym wszechświecie z oryginalnym pierścieniem Elden, Nightreign ma trzyosobową rozgrywkę współpracy. Gracze, jako nocni, wybierają osiem unikalnych postaci i walczą o nowych wrogów na ciągle zmieniającej się mapie Limveld, w obliczu coraz bardziej trudnych bossów, kulminacyjnym w konfrontacji z nocnym. Gra zawiera trzydniowy cykl wpływający na rozgrywkę i rozmiar mapy.
Oto podsumowanie rozgrywki:
Elden Ring Nightreign zaczyna się od obrotu okrągłego stołu. Gracze wybierają z ośmiu unikalnych postaci, każda z wyraźnymi umiejętnościami i ultimates. Limveld, dynamiczne środowisko, przedstawia decyzje dotyczące walki i eksploracji w ułamku sekundy, które wpłynęły nocne przypływ, który zmniejsza grywalny obszar. Każdej nocy kończy się bitwą bossów; Zwycięstwo odblokowuje większe wyzwania. Ostatnia nocna bitwa z lądowaniem kosztuje każdą sesję. Niepowodzenie zapewnia relikty do dostosowywania znaków i aktualizacji. Każda sesja oferuje wyjątkowe doświadczenie ze względu na zmianę wrogów, nagrody i zmiany map. Witryny łaski umożliwiają wyrównywanie i wzmocnienia statystyk oraz udane biegi dotacyjne trwałe bonusy Stat.
Praktyczny podgląd IGN opisał Nightreign jako „turbosprężarkę [infing] ostrożne pełzanie lochów Elden Pierścień w napędowe, Slash 'N' Dash Speedruns”. Dalsze szczegóły są dostępne w wywiadzie IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki.