Pada ulang tahun ke-25 keluaran permainan pertarungan crossover Nintendo Super Smash Bros., kami akhirnya mendapat asal usul rasmi tajuk itu daripada pencipta permainan itu, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai menerangkan sebab ia dipanggil "Smash Bros."
Bekas Presiden Nintendo Satoru Iwata mengambil bahagian dalam penciptaan nama "Super Smash Bros." Super Smash Bros. ialah permainan pertarungan crossover Nintendo yang menghimpunkan watak daripada banyak permainan ikonik syarikat itu. Tetapi bertentangan dengan apa yang dimaksudkan oleh tajuk siri permainan itu, hanya segelintir watak dalam senarai itu adalah saudara sebenar - dan ada juga yang bukan lelaki. Jadi mengapa ia dipanggil Super Smash Bros.? Nintendo tidak pernah memberikan penjelasan rasmi sebelum ini, tetapi baru-baru ini, pencipta Super Smash Bros. Masahiro Sakurai memberi penjelasan!"Iwata-san juga terlibat dalam menghasilkan nama untuk Super Smash Bros. Kami meminta ahli pasukan untuk menghasilkan sekumpulan nama dan perkataan yang mungkin kami gunakan," butiran Masahiro Sakurai dalam videonya. Mereka kemudian mengadakan pertemuan dengan Encik Shigesato Itoi, pencipta siri Earthbound, untuk memuktamadkan tajuk siri itu. Masahiro Sakurai menambah: "Iwata-san adalah orang yang memilih perkataan 'saudara.' Alasannya ialah walaupun watak-watak ini bukan saudara sama sekali, menggunakan perkataan menambah nuansa ini: mereka bukan hanya bergaduh— —Mereka berkawan dan sedang menyelesaikan beberapa pertikaian kecil!
Selain asal usul "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai turut berkongsi pertemuan pertamanya dengan Satoru Iwata dan kenangan indah yang lain tentang bekas presiden Nintendo itu. Menurut Sakurai Masahiro, Iwata secara peribadi membantu menulis kod untuk prototaip Super Smash Bros, yang pada masa itu dipanggil Dragon King: A Fighting Game untuk Nintendo 64.