ในวันครบรอบ 25 ปีของการเปิดตัวเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo Super Smash Bros. ในที่สุด เราก็ได้รับที่มาอย่างเป็นทางการของชื่อนี้จากผู้สร้างเกม Masahiro Sakurai <>
อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata มีส่วนร่วมในการสร้างชื่อ "Super Smash Bros"
ในซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา Masahiro Sakurai อธิบายว่าชื่อ Smash Brothers มาจากข้อเท็จจริงที่ว่าซีรีส์เกมต่อสู้โดยพื้นฐานแล้วเกี่ยวกับ "เพื่อนที่ยุติข้อพิพาทเล็กน้อย" ตามที่ Sakurai Masahiro กล่าว อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata ผู้ล่วงลับไปแล้วก็มีส่วนร่วมในการสร้างชื่อ Super Smash Bros. <>
"อิวาตะซังยังมีส่วนร่วมในการคิดชื่อ Super Smash Bros. เราขอให้สมาชิกในทีมคิดชื่อและคำศัพท์ที่เป็นไปได้มากมายที่เราอาจใช้" Masahiro Sakurai ให้รายละเอียดในวิดีโอของเขา จากนั้นพวกเขาก็ประชุมร่วมกับคุณชิเกซาโตะ อิโตอิ ผู้สร้างซีรีส์ Earthbound เพื่อสรุปชื่อซีรีส์นี้ มาซาฮิโระ ซากุราอิกล่าวเสริมว่า "อิวาตะซังคือคนที่เลือกคำว่า 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาคือแม้ว่าตัวละครเหล่านี้จะไม่ใช่พี่น้องกันเลย แต่การใช้คำนี้กลับเพิ่มความแตกต่างเล็กน้อย: พวกเขาไม่เพียงแค่ต่อสู้— —พวกเขา เป็นเพื่อนกันและกำลังยุติข้อพิพาทเล็กน้อย ”
นอกเหนือจากต้นกำเนิดของ "Super Smash Bros." แล้ว มาซาฮิโระ ซากุไรยังเล่าถึงการเผชิญหน้าครั้งแรกของเขากับซาโตรุ อิวาตะ และความทรงจำดีๆ อื่นๆ ของอดีตประธาน Nintendo อีกด้วย ตามที่ Sakurai Masahiro กล่าวว่า Iwata ช่วยเขียนโค้ดสำหรับต้นแบบ Super Smash Bros. เป็นการส่วนตัว ซึ่งในเวลานั้นมีชื่อว่า Dragon King: A Fighting Game สำหรับ Nintendo 64 <>