W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover Super Smash Bros. na Nintendo w końcu poznaliśmy oficjalne pochodzenie tytułu od twórcy gry, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai wyjaśnia, dlaczego nazywa się to „Smash Bros.”
Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w tworzeniu nazwy „Super Smash Bros.”
Super Smash Bros. to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której spotykają się postacie z wielu kultowych gier firmy. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł serii gier, tylko garstka postaci w składzie to prawdziwi bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to Super Smash Bros.? Nintendo nigdy wcześniej nie udzielało oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno twórca Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, dał wyjaśnienie!W swojej serii filmów na YouTube Masahiro Sakurai wyjaśnił, że nazwa Smash Brothers wzięła się z faktu, że seria bijatyk opowiada w zasadzie o „przyjaciołach rozwiązujących drobne spory”. Według Sakurai Masahiro w tworzenie tytułu Super Smash Bros. zaangażowany był także zmarły były prezes Nintendo Satoru Iwata.
„Iwata-san była również zaangażowana w wymyślanie nazwy dla Super Smash Bros. Poprosiliśmy członków zespołu, aby wymyślili kilka możliwych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – szczegółowo opisuje Masahiro Sakurai w swoim filmie. Następnie odbyli spotkanie z panem Shigeto Itoi, twórcą serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii. Masahiro Sakurai dodał: „To Iwata-san wybrał słowo „bracia”. Jego rozumowanie było takie, że chociaż ci bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało ten niuans: nie tylko walczyli… – Oni. są przyjaciółmi i rozstrzygają drobne spory ”
Oprócz początków „Super Smash Bros.” Masahiro Sakurai podzielił się także swoim pierwszym spotkaniem z Satoru Iwatą i innymi miłymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Sakurai Masahiro Iwata osobiście pomógł napisać kod prototypu Super Smash Bros., który wówczas nosił nazwę Dragon King: A Fighting Game na Nintendo 64.