Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu Super Smash Bros.'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, sonunda oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'den başlığın resmi kökenini aldık.
Masahiro Sakurai buna neden "Smash Bros." denildiğini açıklıyor
Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros." adının oluşturulmasına katıldı
Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak oyun serisinin başlığının ima ettiğinin aksine, kadrodaki yalnızca bir avuç karakter gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna Super Smash Bros. deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak yakın zamanda Super Smash Bros.'un yaratıcısı Masahiro Sakurai bir açıklama yaptı!Masahiro Sakurai, YouTube video serisinde Smash Brothers isminin dövüş oyunu serisinin temelde "arkadaşların küçük anlaşmazlıkları çözmesi" ile ilgili olmasından kaynaklandığını açıkladı. Sakurai Masahiro'ya göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. unvanının yaratılmasında rol aldı.
Masahiro Sakurai videosunda "Iwata-san ayrıca Super Smash Bros.'un isminin bulunmasında da yer aldı. Ekip üyelerinden kullanabileceğimiz bir dizi olası isim ve kelime bulmalarını istedik" dedi. Daha sonra serinin başlığını tamamlamak için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Masahiro Sakurai şunları ekledi: "'Kardeşler' kelimesini seçen kişi Iwata-san'dı. Onun mantığı şuydu ki, bu karakterler hiç de kardeş olmasalar bile, bu kelimeyi kullanmak şu nüansı ekledi: onlar sadece kavga etmiyorlardı— —Onlar arkadaşlar ve bazı küçük anlaşmazlıkları çözüyorlar ”
!"Super Smash Bros."'un kökenlerine ek olarak Masahiro Sakurai, Satoru Iwata ile ilk karşılaşmasını ve eski Nintendo başkanının diğer güzel anılarını da paylaştı. Sakurai Masahiro'ya göre Iwata, o zamanlar Dragon King: Nintendo 64 için Bir Dövüş Oyunu olarak adlandırılan Super Smash Bros. prototipinin kodunun yazılmasına kişisel olarak yardım etti.