Op de 25e verjaardag van de release van Nintendo's crossover-vechtgame Super Smash Bros. krijgen we eindelijk de officiële oorsprong van de titel van de maker van de game, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai legt uit waarom het "Smash Bros." heet
Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata heeft meegewerkt aan de creatie van de naam "Super Smash Bros." Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo waarin personages uit veel van de iconische games van het bedrijf samenkomen. Maar in tegenstelling tot wat de titel van de gameserie impliceert, zijn slechts een handvol personages op de selectie echte broers – en sommige zijn niet eens mannelijk. Dus waarom heet het Super Smash Bros.? Nintendo heeft nog nooit eerder een officiële uitleg gegeven, maar onlangs gaf Super Smash Bros.-maker Masahiro Sakurai wel een verklaring!"Iwata-san was ook betrokken bij het bedenken van de naam voor Super Smash Bros. We vroegen teamleden om een aantal mogelijke namen en woorden te bedenken die we zouden kunnen gebruiken", vertelt Masahiro Sakurai in zijn video. Vervolgens hielden ze een ontmoeting met de heer Shigesato Itoi, de maker van de Earthbound-serie, om de titel van de serie definitief te maken. Masahiro Sakurai voegde toe: "Iwata-san was degene die het woord 'broers' koos. Zijn redenering was dat, hoewel deze personages helemaal geen broers waren, het gebruik van het woord deze nuance toevoegde: ze waren niet alleen aan het vechten... - Ze waren niet alleen maar aan het vechten. zijn vrienden en beslechten enkele kleine geschillen! ”
Naast de oorsprong van "Super Smash Bros.", deelde Masahiro Sakurai ook zijn eerste ontmoeting met Satoru Iwata en andere goede herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Sakurai Masahiro heeft Iwata persoonlijk geholpen bij het schrijven van de code voor het Super Smash Bros.-prototype, dat destijds Dragon King: A Fighting Game voor Nintendo 64 heette.