Nhân kỷ niệm 25 năm phát hành trò chơi chiến đấu crossover Super Smash Bros. của Nintendo, cuối cùng chúng ta cũng biết được nguồn gốc chính thức của tựa game này từ người tạo ra trò chơi, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai giải thích lý do tại sao nó được gọi là "Smash Bros."
Cựu Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đã tham gia sáng tạo ra cái tên "Super Smash Bros." Super Smash Bros. là trò chơi đối kháng chéo của Nintendo, tập hợp các nhân vật từ nhiều trò chơi mang tính biểu tượng của công ty. Nhưng trái ngược với tiêu đề của loạt trò chơi, chỉ một số ít nhân vật trong danh sách là anh em thực sự - và một số thậm chí không phải là nam. Vậy tại sao nó lại được gọi là Super Smash Bros.? Nintendo chưa bao giờ đưa ra lời giải thích chính thức trước đây nhưng mới đây, Masahiro Sakurai, người tạo ra Super Smash Bros. đã đưa ra lời giải thích!"Iwata-san cũng tham gia vào việc nghĩ ra tên cho Super Smash Bros. Chúng tôi đã yêu cầu các thành viên trong nhóm nghĩ ra một loạt tên và từ mà chúng tôi có thể sử dụng," Masahiro Sakurai kể chi tiết trong video của mình. Sau đó, họ đã tổ chức một cuộc họp với ông Shigesato Itoi, tác giả của bộ truyện Earthbound, để hoàn thiện tiêu đề của bộ truyện. Masahiro Sakurai nói thêm: "Iwata-san là người đã chọn từ 'anh em'. Lý do của anh ấy là mặc dù những nhân vật này hoàn toàn không phải là anh em, nhưng việc sử dụng từ này đã tạo thêm sắc thái: họ không chỉ chiến đấu— —Họ là bạn bè và đang giải quyết một số tranh chấp nhỏ ”
Ngoài nguồn gốc của "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai còn chia sẻ về cuộc gặp gỡ đầu tiên với Satoru Iwata và những kỷ niệm đẹp đẽ khác của cựu chủ tịch Nintendo. Theo Sakurai Masahiro, đích thân Iwata đã giúp viết mã cho nguyên mẫu Super Smash Bros., lúc đó có tên là Dragon King: A Fighting Game cho Nintendo 64.