Ukryty czwarty wiek Civilization 7: DataMining and Developer Droins
Cywilizacja 7 Dataminerów odkryło wskazówki sugerujące czwarty, niezapowiedziany wiek jest w pracach, co jest subtelnie potwierdzone przez Firaxis w wywiadzie ING. Obecnie gra obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne, każdy kulminacyjny w okresie przejściowym. Przejście to polega na wybraniu nowej cywilizacji, wybór, które spuścizny należy przenieść i świadek ewolucji zmieniającej świat. Ten dynamiczny system wiekowy jest bezprecedensowy w serii cywilizacji.
Współczesny wiek, jak obecnie wdrożony, kończy się przed zimną wojną, kończąc na II wojnie światowej. Główny projektant Ed Beach wyjaśnił decyzję Firaxisa o IGN, podkreślając historyczne znaczenie tych okresów jako naturalne przerwy rozdziału. Zespół, kierowany przez starszego historyka Andrew Johnsona, rozważał globalne zmiany dynamiki władzy, powołując się na upadek głównych imperiów około 300-500 n.e. jako naturalny koniec starożytności oraz wpływ rewolucji w 1800 roku jako punkt eksploracji do współczesnego przejścia. II wojna światowa była kolejnym znaczącym wstrząsem globalnym, stanowiąc wyraźny punkt końcowy dla współczesnego wieku. Zauważyła, że odrębne cechy zimnej wojny sprawiły, że nie nadaje się do włączenia do istniejących ramowych ram.
Podczas gdy producent wykonawczy Dennis Shirk pozostał szczery o szczegółach, zasugerował potencjał przyszłych ekspansji, stwierdzając, że projekt systemu wiekowego pozwala na znaczną ekspansję i ekscytujące możliwości. Ta droczenie, w połączeniu z odkryciem odniesień do „epoki atomowej” przez redditora ManbyTheriver11 (w tym wzmianki o nowych liderach i cywilizacjach), zdecydowanie sugeruje, że czwarty wiek jest prawdopodobny.
W międzyczasie Firaxis zajmuje się opinią społeczności po mieszanych recenzjach Steam. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, potwierdził reakcje prasy negatywnej i graczy, wyrażając pewność, że podstawowa baza fanów cywilizacji bardziej doceni grę w dalszej grze i opisując jej początkowy występ jako „bardzo zachęcający”.
Dla osób, które chcą podbić świat w cywilizacji 7, IGN oferuje zasoby, w tym przewodniki dotyczące osiągania wszystkich typów zwycięstwa, podkreślając kluczowe różnice w stosunku do cywilizacji VI, unikanie typowych błędów, zrozumienie typów map i nawigacji w ustawieniach trudności.