Civilization 7's Hidden Fourth Age: DataMining and Developer Plaagt
Civilization 7 Dataminers hebben hints ontdekt die suggereren dat een vierde, onaangekondigde leeftijd in de maak is, een mogelijkheid subtiel bevestigd door Firaxis in een IGN -interview. Momenteel bevat de game drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern, elk culminerend in een leeftijdsovergang. Deze overgang omvat het selecteren van een nieuwe beschaving, het kiezen van welke nalatenschappen moeten worden overgedragen en getuige zijn van een wereldveranderende evolutie. Dit dynamische leeftijdssysteem is ongekend in de beschavingsfranchise.
De moderne leeftijd, zoals momenteel geïmplementeerd, besluit voor de Koude Oorlog en eindigt met de Tweede Wereldoorlog. Hoofdontwerper Ed Beach legde de beslissing van Firaxis uit om IGN te benadrukken, en benadrukte de historische betekenis van deze periodes als natuurlijke hoofdstukbreuken. Het team, geleid door senior historicus Andrew Johnson, beschouwde wereldwijde verschuivingen in machtsdynamiek, onder vermelding van de achteruitgang van grote rijken rond 300-500 CE als het natuurlijke einde van de oudheid en de impact van revoluties in de 19e eeuw als het exploratie-naar-moderne overgangspunt. De Tweede Wereldoorlog markeerde de volgende belangrijke wereldwijde omwenteling en bood een duidelijk eindpunt voor de moderne tijd. De verschillende kenmerken van de Koude Oorlog, merkte het strand op, maakten het ongeschikt voor opname binnen het bestaande moderne leeftijdskader.
Terwijl uitvoerend producent Dennis Shirk strak lipte over details, liet hij doorschemeren naar het potentieel van toekomstige uitbreidingen, waarin stond dat het ontwerp van het leeftijdssysteem aanzienlijke uitbreiding en opwindende mogelijkheden mogelijk maakt. Deze plaag, in combinatie met de datamined ontdekking van verwijzingen naar een "atoomtijdperk" door Redditor ManbyTheriver11 (inclusief vermeldingen van nieuwe leiders en beschavingen), suggereert sterk dat een vierde leeftijd waarschijnlijk is.
In de tussentijd gaat Firaxis aan op communityfeedback na gemengde stoomrecensies. Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende de negatieve pers- en spelersreacties en uitte het vertrouwen dat de Core Civilization Fanbase het spel meer zal waarderen met voortdurend spel en de initiële prestaties als "zeer bemoedigend" zal beschrijven.
Voor degenen die de wereld willen veroveren in de beschaving 7, biedt IGN middelen, waaronder gidsen over het bereiken van alle overwinningstypen, het benadrukken van belangrijke verschillen van beschaving VI, het vermijden van gemeenschappelijke fouten, het begrijpen van kaarttypen en het navigeren van moeilijkheidsinstellingen.