Griling Gear Games (GGG), programistów za Path of Exile 2, wprowadzili serię awaryjnych aktualizacji w odpowiedzi na przeważnie negatywne informacje zwrotne od społeczności dotyczące świtu ekspansji polowania. Aktualizacja, wydana na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress, pięć nowych klas Wniebowstąpienia, ponad sto nowych unikalnych przedmiotów i ulepszone opcje tworzenia. Jednak te dodatki zostały przyćmione przez znaczące zmiany rozgrywki, które wielu graczy uważało, że gra nadmiernie spowolniła grę, co spowodowało „całkowitą slog” i gwałtownie spada recenzje Steam na „przeważnie negatywne”.
Gracze wyrazili frustrację z powodu wydłużonych walk z bossami, umiejętności z minimalnymi obrażeniami i ogólnym poczuciem gry „niewiarygodnie okropnych”. Obawy dotyczące stabilności i problemów z wydajnością dodatkowo spotęgowały negatywny odbiór. Społeczność uważała, że zmiany popchnęły grę w kierunku gry wymuszonej kombinacji i zmniejszenia kropli łupów, co sprzeciwiło się oczekiwanej swobody dostosowywania kompilacji w RPG.
W odpowiedzi na luz GGG ogłosił nową łatkę, wersję 0.2.0e, która zostanie wydana 11 kwietnia. Ta aktualizacja ma na celu rozwiązanie kilku skarg społeczności, szczególnie w odniesieniu do prędkości i gęstości potworów, mechaniki walki z bossem, funkcjonalności minionów i tworzenia systemów. Kluczowe zmiany obejmują dostosowanie zachowań potwornych w różnych czynach, modyfikacje spotkań z bossami w celu zmniejszenia ich trudności oraz ulepszenia dla timerów ożywiających stary graczy w celu zapobiegania przedłużającym się przestojom.
Ścieżka wygnania 2 aktualizacja 0.2.0E Uwagi
------------------------------------------Zmiany prędkości potwora
GGG wprowadził kilka zmian, aby zająć się obawami graczy związanych z przytłoczeniem potworami. Dostosowania te obejmują usunięcie zdarzeń przerwań na ataki ludzkich potworów, zmniejszenie prędkości niektórych potworów i zmianę składu opakowań potworów w celu zmniejszenia gęstości w trudnych obszarach.
Akt 1
Zmiany obejmują wolniejszy ruch dla wilkołaków i wąsów po działaniach w zwarciu, zmniejszonej żywotności i uszkodzenia głodujących łodyków oraz zmniejszonej liczby węży kwitnących i jadowitych krabów. Kultyści w Freythorn zostali również dostosowani, aby nie zakłócać swoich ataków.
Akt 2
Mrówki Boulder w dolinie Titan zostały zastąpione wzniesionymi Maraketh, a potwory Faridun nie przerywają już wydarzeń podczas swoich ataków.
Akt 3
Wdrożono dostosowania do zachowań dranów Diretusk i Charger, zmiany w kompozycjach potworów Lost City i Azak Bog oraz poprawka typu uszkodzenia zatruć w sprayu Slitherpittera.
Zmiany bossa
Modyfikacje walk Viper Napuatzi i Uxmal mają na celu zmniejszenie ich trudności, podczas gdy arena Xyclucian została oczyszczona z mielonych liści w celu poprawy widoczności jego skutków.
Zmienia się stwora gracza
Timery ożywienia stwora zostały dostosowane, aby zapobiec długimi przestojem, a zmiany w celu wiązania widm i oswojonych klejnotów bestii pozwalają na łatwiejsze ponowne wykorzystanie stworów.
Inny równowaga gracza
Dodatkowe zmiany równowagi graczy obejmują szersze wsparcie rajdu, poprawki do konsumpcji chwały podczas przerw oraz poprawki do umiejętności awaryjnych rytualistów.
Zmiany tworzenia
Dodano nowe mody run broni Caster, a nowa funkcja umożliwia graczom tworzenie run elementarnych w opuszczonym sklepie Renly w Burning Village.
Ulepszenia wydajności
Optymalizacje do uziemienia liści w różnych obszarach mają na celu zwiększenie wydajności gry.
Oś czasu wdrażania 0.2.0E
Patch zaplanowano na wdrożenie o około 10 rano NZT, a dalsze zmiany planowane są na wydanie po tygodniu.
Zmiany uroku
Gniazda uroku na pasach zależą teraz od poziomu paska, z czapką, którą można przenieść za pomocą boskiej kuli. Same uroki stały się potężniejsze i ochronne.
Nawiązania tablicy
Dodano nowe powinowactwa dla różnych kategorii pozycji, w tym gniazd, fragmentów, naruszenia, wyprawy i rytuału. Uroki można teraz przechowywać w zakładkach lub zakładkach do zapasów kolb z kolbą.
Atlas Bupmarks
Gracze mogą teraz dodać do 16 lokalizacji w swoim Atlasie, aby ułatwić nawigację, z ikonami i opcjonalnymi etykietami dla szybkiego dostępu.
Pozostaje pytanie, czy zmiany te będą wystarczające, aby przywrócić wiarę społeczności w grę. Pomimo początkowego sukcesu i wysokiej liczby graczy podczas premiery, rozwój Path of Exile 2 stanął przed wyzwaniami, które również wpłynęły na ścieżkę wygnania 1. Społeczność z niecierpliwością czeka na sprawdzenie, czy GGG może skierować grę do pozytywnej trajektorii za pomocą tych aktualizacji.