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Star Wars Outlaws se inspira na Samurai Media, assim como nos filmes

Autor : Allison Atualizar:Jan 08,2025

"Star Wars: Outlaws" se inspira em temas de samurais e homenageia filmes clássicos

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

O diretor criativo de “Star Wars: Outlaws” revela a inspiração por trás do desenvolvimento do jogo: “Ghost of Tsushima” e “Assassin’s Creed: Odyssey”. Este artigo analisa mais de perto como esses jogos influenciaram a aventura de mundo aberto de Star Wars: Outlaws.

Aventura Galáctica: Nos Bastidores da Criação


Inspiração de "Fantasma de Tsushima"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Com a popularidade de “The Mandalorian” da Disney e “Ahsoka” deste ano, a série Star Wars fez um forte retorno e seus títulos de jogos seguiram o exemplo. Após “Star Wars Jedi: Survivors” do ano passado, “Star Wars: Outlaws” deste ano rapidamente se tornou o lançamento muito esperado por muitos fãs. Em uma entrevista da GamesRadar com o diretor criativo Julian Griggetti, ele revelou um fato surpreendente: sua maior fonte de inspiração para a criação de “Star Wars: Outlaws” foi na verdade um jogo de ação de samurai – “Ghost of Tsushima”.

Griggetti compartilhou que sua visão criativa para "Star Wars: Outlaws" foi profundamente influenciada por "Ghost of Tsushima", e ele ficou profundamente impressionado com a busca final deste último pela construção de um mundo imersivo. Em vez de depender de missões repetitivas, Ghost of Tsushima oferece uma experiência de jogo pura e coerente onde a história, o mundo e os personagens estão perfeitamente integrados à jogabilidade. Esta abordagem está alinhada com a visão de Griggetti de replicar esta imersão no universo Star Wars, permitindo aos jogadores vivenciar plenamente a fantasia de ser um fora da lei em uma galáxia muito, muito distante.

Ao traçar paralelos entre a experiência do samurai em Ghost of Tsushima e a jornada do ladino em Star Wars: Outlaws, Griggetti destaca a importância de criar uma narrativa contínua e envolvente. Essa visão visa garantir que os jogadores sintam que estão realmente vivendo no universo Star Wars e não apenas jogando um jogo ambientado nele.

A influência de “Assassin’s Creed: Odyssey”

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Griggetti discutiu abertamente a influência de Assassin's Creed: Odyssey em seu jogo, especialmente na criação de vastos ambientes exploráveis ​​com elementos de RPG. Ele aprecia a liberdade e o vasto mundo de Assassin's Creed: Odyssey, que inspira exploração e curiosidade. Essa apreciação se traduziu em Star Wars: Outlaws, onde Griggetti procurou criar um mundo igualmente vasto e envolvente.

Grighitti teve a oportunidade de se comunicar diretamente com a equipe de Assassin's Creed: Odyssey, o que foi extremamente valioso para ele. Ele frequentemente os consulta sobre vários aspectos do desenvolvimento de jogos, como gerenciar o tamanho do mundo do jogo e garantir que as distâncias de movimento sejam razoáveis. Esta colaboração permitiu-lhe incorporar os elementos de sucesso de Assassin's Creed: Odyssey, ao mesmo tempo que o alinhou com as necessidades únicas de Star Wars: Outlaws.

Por mais que Griggetti admire Assassin's Creed, ele deixou claro que queria que Star Wars: Outlaws fosse uma experiência mais enxuta e focada. Em vez de seguir uma longa jornada de 150 horas, ele pretendia criar uma aventura baseada em narrativas que os jogadores pudessem realmente completar. A decisão surgiu do seu desejo de criar um jogo acessível e envolvente que garantisse que os jogadores permanecessem envolvidos do início ao fim.

Crie a fantasia de "fora da lei" nas mentes dos jogadores

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Para a equipe de desenvolvimento de Star Wars: Outlaws, o arquétipo do ladino representado por Han Solo se tornou o foco principal do jogo. Griggetti explicou que o conceito de ser um ladino em uma galáxia cheia de maravilhas e oportunidades foi o princípio orientador que unificou todos os aspectos do desenvolvimento do jogo.

O foco na fantasia “fora da lei” permitiu à equipe criar uma experiência vasta e envolvente. Os jogadores podem participar de diversas atividades, como jogar sabacc em uma taverna, andar de speeder pelo planeta, navegar pelo espaço em uma nave espacial e explorar mundos diferentes. As transições perfeitas entre essas atividades são projetadas para aumentar a sensação de experimentar uma aventura roguelike no universo Star Wars.

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