"Star Wars: Outlaws" se inspira en temas samuráis y rinde homenaje a las películas clásicas
El director creativo de "Star Wars: Outlaws" revela la inspiración detrás del desarrollo del juego: "Ghost of Tsushima" y "Assassin's Creed: Odyssey". Este artículo analiza más de cerca cómo estos juegos influyeron en la aventura de mundo abierto de Star Wars: Outlaws.
Aventura Galáctica: Detrás de escena de la Creación
Inspiración de "Ghost of Tsushima"
Con la popularidad de “The Mandalorian” de Disney y “Ahsoka” de este año, la serie Star Wars ha tenido un fuerte regreso y sus títulos de juegos han seguido su ejemplo. Después de "Star Wars Jedi: Survivors" del año pasado, "Star Wars: Outlaws" de este año se convirtió rápidamente en el lanzamiento tan esperado por muchos fanáticos. En una entrevista de GamesRadar con el director creativo Julian Griggetti, reveló un hecho sorprendente: su mayor fuente de inspiración para crear "Star Wars: Outlaws" fue en realidad un juego de acción de samuráis: "Ghost of Tsushima".
Griggetti compartió que su visión creativa de "Star Wars: Outlaws" estuvo profundamente influenciada por "Ghost of Tsushima", y quedó profundamente impresionado por la búsqueda definitiva de este último de construir un mundo inmersivo. En lugar de depender de misiones repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una experiencia de juego pura y coherente donde la historia, el mundo y los personajes se integran perfectamente con la jugabilidad. Este enfoque se alinea con la visión de Griggetti de replicar esta inmersión en el universo de Star Wars, permitiendo a los jugadores experimentar plenamente la fantasía de ser un forajido en una galaxia muy, muy lejana.
Al establecer paralelismos entre la experiencia samurái en Ghost of Tsushima y el viaje del pícaro en Star Wars: Outlaws, Griggetti destaca la importancia de crear una narrativa fluida y atractiva. Esta visión tiene como objetivo garantizar que los jugadores sientan que realmente están viviendo en el universo de Star Wars y no simplemente jugando un juego ambientado en él.
La influencia de “Assassin's Creed: Odyssey”
Griggetti habló con franqueza de Assassin's Creed: Odyssey sobre la influencia de su juego, especialmente en la creación de vastos entornos explorables con elementos de RPG. Aprecia la libertad y el vasto mundo de Assassin's Creed: Odyssey, que inspira exploración y curiosidad. Esa apreciación se tradujo en Star Wars: Outlaws, donde Griggetti buscó crear un mundo igualmente vasto y fascinante.
Grighitti tuvo la oportunidad de comunicarse directamente con el equipo de Assassin's Creed: Odyssey, lo cual fue extremadamente valioso para él. A menudo les consulta sobre diversos aspectos del desarrollo del juego, como gestionar el tamaño del mundo del juego y asegurarse de que las distancias de movimiento sean razonables. Esta colaboración le permitió incorporar los elementos exitosos de Assassin's Creed: Odyssey y al mismo tiempo alinearlos con las necesidades únicas de Star Wars: Outlaws.
Por mucho que Griggetti admire Assassin's Creed, dejó claro que quería que Star Wars: Outlaws fuera una experiencia más sencilla y centrada. En lugar de emprender un largo viaje de 150 horas, su objetivo era crear una aventura narrativa que los jugadores pudieran completar. La decisión surgió de su deseo de crear un juego accesible y atractivo que garantice que los jugadores permanezcan interesados de principio a fin.
Crea la fantasía del "forajido" en la mente de los jugadores
Para el equipo de desarrollo de Star Wars: Outlaws, el arquetipo pícaro representado por Han Solo se convirtió en el foco central del juego. Griggetti explicó que el concepto de ser un pícaro en una galaxia llena de maravillas y oportunidades fue el principio rector que unificó todos los aspectos del desarrollo del juego.
El enfoque en la fantasía del "fuera de la ley" permitió al equipo crear una experiencia que es a la vez vasta e inmersiva. Los jugadores pueden participar en diversas actividades, como jugar sabacc en una taberna, montar en deslizador por el planeta, navegar por el espacio en una nave espacial y explorar diferentes mundos. Las transiciones fluidas entre estas actividades están diseñadas para mejorar la sensación de experimentar una aventura roguelike en el universo de Star Wars.