Esta extensa entrevista investiga a mente de Christopher Ortiz, a força criativa por trás dos Jogos Sukeban e do amado título, VA-11 Hall-A. Ortiz discute o sucesso inesperado do VA-11 Hall-A, seus produtos e os desafios de migrar para várias plataformas, incluindo a versão abandonada do iPad. Ele reflete sobre a evolução da Sukeban Games, destacando o espírito colaborativo com artistas como MerengeDoll e o compositor Garoad.
A conversa aborda as inspirações por trás dos personagens e estilo artístico do VA-11 Hall-A, fazendo referência à admiração de Ortiz por artistas e músicos. Ele também compartilha insights sobre seu processo criativo, enfatizando a importância da intuição e evitando fórmulas rígidas. Uma parte significativa é dedicada ao novo projeto altamente antecipado, .45 PARABELLUM BLOODHOUND, detalhando suas inspirações visuais e de jogabilidade, processo de desenvolvimento e a abordagem da equipe para criar uma experiência única. A entrevista aborda a vida pessoal de Ortiz, seu amor por café e suas perspectivas sobre o estado atual do desenvolvimento de jogos independentes.
Ortiz expressa sua admiração por Suda51 e Grasshopper Manufacture, discutindo seus pensamentos sobre seus trabalhos recentes e o impacto de The Silver Case em sua própria visão criativa. Ele também revela detalhes sobre o desenvolvimento de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, incluindo a evolução do design do protagonista e a decisão de autopublicar no PC enquanto buscava um parceiro de publicação para console. A entrevista termina com Ortiz compartilhando seus atuais interesses em jogos e seu entusiasmo pelos próximos títulos independentes.